မူလစာမျက်နှာနှင့်မိသားစု, ကလေးများ
တစ်ဦး Rubik ရဲ့ Cube 2x2 စုဝေးဖို့ကိုဘယ်လို။ algorithm စည်းဝေးပွဲကို Rubik ရဲ့ Cube 2x2
Rubik ရဲ့ Cube - ကလူကြိုက်အများဆုံးနှင့်များစွာသောပဟေဠိချစ်မြတ်နိုး၏တဦးတည်းပါပဲ။
သမိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်မှန်များတစ်နည်းနည်း
"Rubik ရဲ့ Cube ကို" ဟုခေါ်ကစားစရာဟနျဂရေီပန်းပုဆရာများနှင့်ဗိသုကာ Erno Rubik ၏ပါမောက္ခများက 1974 ခုနှစ်တွင်တီထွင်ခဲ့သည်။ မူလကဒီပဟေဠိအမြိုးသားတို့သင်္ချာအုပ်စုသည်သီအိုရီကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ပိုမိုလွယ်ကူပါလိမ့်မယ်အရာနဲ့ပညာရေးဆိုင်ရာ tool အဖြစ်တီထွင်ခဲ့တဲ့ဗားရှင်းရှိပါတယ်။
ပထမတော့သူကကွဲပြားခြားနားသောအရောင်များ၏နယ်နိမိတ်နှင့်အတူအသက် 27 သစ်သား Cube ပါဝင်သည်။ ဒါကြောင့်သူ့ရဲ့နောက်ဆုံးပုံစံကိုဝယ်ယူသည်အထိနောက်ပိုင်းတွင်တစ်ကြိမ်ထက်ပိုပြီးပြောင်းလဲသွားတယ်။ နှင့်ပြီးသား 1975 ခုနှစ်တွင်, ဒီအရုပ်၏ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက၎င်း၏တယ် , တီထွင်မှုမူပိုင် ကုဗတုံး-Rubik (ဒါကြောင့်ဘုံ၌ပဌနာ) အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှုသို့သွားလေ၏ပေးသောအပြီး။ သူကပထမဦးဆုံးအမည် "ကို Magic Cube" အောက်တွင် 1978 ခုနှစ်နှစ်သစ်ကူးကစားစရာအဖြစ်ရောင်းချသွား
အဆိုပါပဟေဠိ၏ကျော်ကြားမှုအတွက်ချွန်ထက်မြင့်တက်နှင့်ဝယ်လက်အကြားဝယ်လိုအားကျဆင်းမှုရှိပြီးနောက်။ နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အချိန်ထဲမှာ, Rubik ရဲ့တုံးအတွက်အကျိုးစီးပွားကိုထပ်တက်ကြွစွာကြီးထွားစပြုလာသည်။
ပရိသ Rubik တုံး 2x2 မောင်းနှင်
ဒီပဟေဠိ purchasing အသုံးပြုပုံအများအပြားကစုဆောင်းဖို့ဘယ်လို, ရခက်မှရက်ပေါင်းသို့မဟုတ်ပင်ရက်သတ္တပတ်သုံးဖြုန်းလိမ့်မည်။ ထိုလူအပေါင်းတို့အောင်မြင်ဖို့မဟုတ်ပါဘူး။ Rubik ရဲ့ Cube 2x2 စုဆောင်းဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူနိုင်ရန်အတွက်တစ်ဦးပါရမီဖြစ်ရန်မလိုအပ်ပါဘူး။ ဒါဟာသင်မြန်မြန်ဆန်ဆန်နဲ့အလွယ်တကူပြုလုပ်စုဝေးနိုင်သည့်နှင့်အတူလက်ရှိအစီအစဉ်များနှင့်အထူး algorithms, ဆနျးစစျဖို့လုံလောက်ပါတယ်။ ဒါဟာစည်းဝေးပွဲကို Rubik ရဲ့ Cube 2x2 ပုံသင်အလွယ်တကူလုပ်ဖို့ဘယ်လိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းကူညီပေးပါမည်ရှင်းပါတယ်။
သင် Rubik ရဲ့ Cube များအတွက်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုကျယ်ပြန့်အမျိုးမျိုးကိုရှာဖွေနိုင်စျေးဆိုင်များတွင်ယနေ့တွင်: 2 ရက်နေ့တွင်ဆဲလ် 2 နှင့်အတူ Cube, 3 ရက်နေ့မှာ 3, 4 ရက်နေ့တွင် 4, 5 5 ရက်နေ့တွင်, etc ကျွန်တော်တို့ကိုအမည်ရအရင်ကဆိုရင် Kubera များအတွက်အသုံးဝင်သောကြောင်းသတင်းအချက်အလက်များအပေါ်နေကြစေ .. တစ်ဦး Rubik ရဲ့တုံး 2x2 စုဝေးဖို့ဘယ်လို။ ဒီပဟေဠိပရိသတ်အဘို့တိကျတဲ့ algorithm ကိုကဖြေရှင်းပေးဖို့ကြိုးစားနေမအောင်မြင်အလွန်ရှည်လျားပြီးဖြစ်နိုင်သည့်၏ပညာအတတ်မရှိဘဲလျက်ရှိ၏။ ဒါဟာကမ္ဘာတဝှမ်းကလူတစ်ဦး Rubik ရဲ့ Cube ကိုတညျဆောကျတဲ့ကြီးမားတဲ့အရေအတွက်ယှဉ်ပြိုင်မှုများ၏ဘာသာရပ်ခဲ့သည်ဟုထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်ကျိုးနပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ရေတွင်းတစ်တွင်း-လေ့ကျင့်သင်ကြား cuber ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံအနေဖြင့်, သုံးဆယ်စက္ကန့် Rubik တုံးစုဆောင်းနိုင်သည် - ရှစ်ဦးရေအများဆုံး။ ထိုကဲ့သို့သောရလဒ်များကိုမှအနည်းငယ်ပိုမိုနီးကပ်စွာရနိုင်ရန်အတွက်တစ်ဦး Rubik ရဲ့ Cube 2x2 စုဝေးဖို့ဘယ်လိုများ၏ရွေးချယ်မှုများစဉ်းစားပါ။ ဤသည်ကစားစရာတစ်ခု Mini-ဗားရှင်းဖြစ်ပါတယ်လေးခုအန်စာတုံးရှိပါတယ်တစ်ခုချင်းစီ၏ခြောက်လအရောင်များကိုခြောက်လနှစ်ဖက်၏ပါဝင်ပါသည်။ ဒီအတုံးကပထမတစ်ချက်မှာထင်အဖြစ်ခေါက်အဖြစ်လွယ်ကူသည်မဟုတ်။ တောင်မှစံစာလုံးမျက်နှာ 3X3 Rubik ရဲ့ Cube ကိုနှိုင်းယှဉ်ပေါင်းစပ်တဲ့သေးငယ်အရေအတွက်ကိုနှင့်တကွ, အတွေ့အကြုံမရှိသေးသော Kubera အောင်မြင်တဲ့ 2x2 Rubik ရဲ့ Cube ကိုတစ်ဦးအမှန်တကယ်ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်တည်ဆောက်ဖို့အချိန်တွေအများကြီးဖြုန်းဖို့ရှိသည်။
ပရိသ Rubik 2x2 မောင်းနှင်
(တစ်ခါတစ်ရံတစ်တုံး-Rubik 2x2 အဖြစ်ရည်ညွှန်း) ပရိသ Mini ကို-Rubik ရဲ့ Cube ကိုကားမောင်းလျှပ်တပြက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီအစီအစဉ်ကိုအောက်ပါကြောင့်မိနစ် 20 တစ် Rubik ရဲ့ Cube 2x2 အများဆုံးစုဝေးဖို့ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ပရိသဖြစ်စဉ်ကိုတိုက်ရိုက်ဆက်လက်မလုပ်ဆောင်ခင်, ဒီပဟေဠိတစ်ခုကို manual နှင့်တကွဖော်ပြထားတဲ့ဝေါဟာရများကိုလေ့လာဖို့လိုအပ်ပါသည်။
ဝေါဟာရကထာ
အသင်းတော်ကိုအစီအစဉ် Rubik တုံးများ၏ဖော်ပြချက်များတွင်သူကလည့်တုံးလေယာဉ်၏ sequence ကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုသောအထူးဝေါဟာရများကိုရှာဖွေများသောအားဖြင့်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
ပထမနှင့်အရေးအပါဆုံး, သင်နားလည်ရန်လိုအပ်သောအရာကို - ထိုပါတီများ၏သင်္ကေတ (ထိုလေယာဉ်) တုံး။ ၎င်း၏လေယာဉ်များထဲမှမျက်စိအဆင့်မှာခဲ့တယ်ဒါကြောင့်ဒီလိုလုပ်ဖို့, လက်၌တုံး-Rubik 2x2 ယူပါ။ ဒါဟာအန်စာတုံးရဲ့ဒီအခြမ်းရှေ့ကိုခေါ်သည်, ထိုစာတစ်စောင်က F (F ကို) ကခေါ်လိုက်ပါမယ်ဖြစ်ပါတယ်။ အောက်မှာဖေါ်ပြတဲ့အတိုင်းအခြားဘက်ခြမ်းသတ်မှတ်ထားကြသည်:
• H ကို (ဃ) - အနိမ့်,
• B က (ဦး), အထက်ဖြစ်ပါသည်
• P ကို (R) - ညာဘက်,
• L ကို (L) - left,
• T က (ခ) - နောက်ဘက်။
အဆိုပါအစီအစဉ်တွင်အောက်ပါတစ် Rubik ရဲ့တုံး 2x2 စုဝေးဖို့ဘယ်လိုနေသလဲ?
ဒါကြောင့်တစ်ဦးပေါင်းစပ်ခြင်းရဲ့အစမှာရွေးချယ်ထားသောတုံးတည်နေရာ၏နှစ်ဖက်လိုက်နာရန်အရေးကြီးပါသည် - ဒါဟာအလွန်ရိုးရှင်းပြီးဖြစ်ပါတယ်။
ကုဗတုံးလေယာဉ်၏ပြဌာန်းခွင့်နှင့်သတ်မှတ်ရေးနှင့်အတူယခုသူတို့နှင့်အတူအဘယ်သို့ပြုရမည်ကိုထုတ်တွက်ဆဟန်? အန်စာတုံးနှစ်မျိုးရှိပါတယ်လေယာဉ်အဖြစ်ပြောင်းလဲ: ပထမဦးဆုံး - 90 °လက်ယာရစ်လှည့်ကို၎င်း, ဒုတိယ - ဆန့်ကျင်ဘက်ဦးတည်ချက် 90 ° - counterclockwise ။
အသင်းတော်ကိုလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်အသုံးပြုသောအများအပြားသင်္ကေတများ, Rubik တုံးရှိပါတယ်:
•သင်္ကေတ " '" - ယခင်ကဘက်ညွှန်ပြဆန့်ကျင်ဘက်လက်ယာရစ်ဦးတည်လည်ပတ်အသုံးပြုသည်,
•ကိုလည်းကို double-အလှည့်၏ဘေးထွက် 90 ဒီဂရီ (- 180 ဒီဂရီစုစုပေါင်း) ဆိုလိုတာကသည်သင်္ကေတ "2" ကိုသုံးပါလိမ့်မည်။
ဒီတော့ကုဗတုံးစည်းဝေးပွဲကို algorithm ကို Rubik ရဲ့ 2x2 စဉ်းစားပါ။
ပထမဦးဆုံး (အောက်ပိုင်း) အလွှာခြင်းအဆင့်№ 1
လုပ်ဖို့ပထမဦးဆုံးအရာ - အောက်ခြေအားလုံးလေးယောက်အန်စာတုံးတူညီတဲ့အရောင်နှင့်ကျန်ရှိနေသေးသောနှစ်ခုပွဲအဆိုပါရပ်ကွက်အတွင်းတွင်တည်ရှိသည်အရောင် Cube ခဲ့ကြသည်သို့မှသာအောက်ပိုင်းအလွှာကိုစုဆောင်းပါ။ လာမယ့်ခြေလှမ်း (ကစုဆောင်းဖို့, ဒါမှမဟုတ်အစား) သင်တစ်ဦး Rubik ရဲ့ Cube 2x2 လုပ်ဖို့ဘယ်လိုနားလည်ရန်ခွင့်ပြုမှပရိသပြီးနောက်အောက်ပိုင်းအလွှာဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါ။
topsheet အန်စာတုံးခြင်းအဆင့်№ 2.
ဒီအဆင့်မှာပရိသယင်း၏အရပျ၌ကသူတို့အရောင်တွေကိုက်ညီဖို့မလိုအပ်ပါဘူး, အထက်ပိုင်းတွင်တည်ရှိပြီးလုပ်ကွက်, နေရာချရမည်ဖြစ်သည်။ အဆုံးစွန်သောနောက်ပိုင်းမှာလုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။
ပထမဦးစွာသင်အထက်လေယာဉ်၏အရောင်ကိုဆုံးဖြတ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဒါဟာလုံးဝရိုးရှင်း Make: အတုံး၏အထက်မျက်နှာပြင်၏အရောင် - အရောင်, အောက်ပိုင်းအလွှာအတွက်လက်ဆောင်မပေးဖြစ်၏။ ရွေးချယ်ထားတုံး element ရဲ့သုံးခုစလုံးအရောင်လမ်းဆုံ၏ထောင့်ရိုက်, အထက်အနေအထားကိုယူပါဘူးသည်အထိနောက်ထပ်ကြောင့်အထက်ပိုင်းလှည့်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ကရွေးချယ်ထား element ကအရောင်တွေကိုက်ညီမှဒီအဆင့်မှာမလိုအပ်ပါဘူး။
ကုဗတုံး၏လေးထောင့်တစ်ဦး fixed ဖြစ်ပါတယ်ပြီးနောက်ကမှန်ကန်စွာကျန်ရှိနေသေးသောထောင့်များ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်နေရာချရန်လိုအပ်ပေသည်။ ဒါဟာနှစ်ဦးကိုတည်ဆဲပေါင်းစပ်၏တဦးတည်းကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်လုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။ ကပ်လျက် - ပထမပေါင်းစပ်ဒုတိယ, သင်ထောင့်ဖြတ်လုပ်ကွက်ဖလှယ်ဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ ရလဒ်အနေနဲ့မှန်မှန်ကန်ကန်အားလုံးထောင့် Cube နေရာချနိုင်ရန်အတွက်ကြောင့်သာညာဘက်ပေါင်းစပ်ရွေးဖို့လိုအပ်ပါသည်။ အောက်မှာဖေါ်ပြတဲ့အတိုင်းဤသည်ကိုပေါင်းစပ်ဖြစ်နိုင်သည် VFPVP'V'F '(1) FVF'V'L'V'L (2) ။
လှုပ်ရှားမှု№ 3. လှည့် Cube topsheet
အဆိုပါ Rubik ရဲ့ Cube ၏ပရိဒီအဆင့်မှာထုတ်လုပ်အားလုံးပေါင်းစပ်, တွဲရပါမည်။ အစပိုင်းမှာတဦးတည်း, ထို့နောက်ဒုတိယပေမယ့်ဒုတိယပေါင်းစပ် (လက်ယာရစ်) နဲ့အညီဆန့်ကျင်ဘက်ဦးတည်ချက်အတွက် (ဥပမာ, counterclockwise) ထောင့်ကိုဖွင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကားအတူတူပင်ခြေလှမ်းများကိုသင်အတူတူခြမ်းမှဖွင့်ရန်ရှိသည်သောသုံးထောင့် (ဒီအမှု၌သုံးကြိမ်ဤပေါင်းစပ်၏တဦးတည်း) အတွက်ဖန်ဆင်းနိုင်ပါသည်။
ဒီနရောမှာကတုံး ပို. ပင်ရှုပ်ထွေးပုံစံဖြစ်လာသည်ကြောင်းထင်ရပေမည်, သို့သော်စိတ်မပူပါဘူး။ အဆိုပါစုဝေးတုံးအမြင်မှတဖန်ပြန်လာနိုင်ရန်အတွက်ကြောင့်နေသမျှကာလပတ်လုံးဒီဖြစ်ပျက်ပါဘူးအဖြစ်အခြားဦးတည်ချက်အတွက်ကွဲပြားခြားနားသောထောင့်လှည့်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစစ်ဆင်ရေးအကြားတစ်ချိန်တည်းမှာပင်ရိုးရှင်းစွာနေသမျှကာလပတ်လုံးတစ်အချို့ထောင့်အထက်ညာဘက်ထောင့်တွင်တည်ရှိသည်ပါလိမ့်မည်ကဲ့သို့သောထိပ်တန်းမျက်နှာလှည့်။ ပေါင်းစပ်: P'N2PFN2F '(3) FN2F'P'N2P (4) ။
တူညီတဲ့ဦးတည်ချက်အတွက်လှည့်ဖို့လိုကွောငျးသုံးထောင့်အဘို့အသင်တို့သည်လည်းအခြားရွေးချယ်စရာပေါင်းစပ်သုံးနိုင်သည်။ ရွေးချယ်ထားသောထောင့်ကတော့ဝေးအထက်လက်ဝဲဘက်လှည့်နိုင်အောင်ဥပမာ, တုံး positioned နိုင်ပါသည်။
တူညီသောထောင့်၏လှည့်, ဒါပေမယ့်၏ထိုကဲ့သို့သောပေါင်းစပ်ဖျော်ဖြေကလက်ယာရစ်ဦးတည်ထွက်သယ်ဆောင်စေခြင်းငှါ: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) - (2) နှစ်ကြိမ်ဖျော်ဖြေပေါင်းစပ်; FVF'VFV2F'V2 သို့မဟုတ် (9); သို့မဟုတ် V2L'V'L2F'L'F2V'F '(10) ။
တကယ်တော့, ပရိသ 2x2 Rubik ရဲ့ Cube ရိုးရှင်းတဲ့နှင့်ပင်ပျော်စရာရှိနိုင်ပါသည်။ အဓိကအရာလုပ်ရပ်များ၏အထက်တွင်-ဖော်ပြထား algorithm ကိုလိုက်နာဖို့ဖြစ်ပါတယ်, ပြီးတော့အရာခပ်သိမ်းကိုထုတ်ကိုဖွင့်ပါလိမ့်မယ်။ ပြီးတော့သင်လုံခြုံစွာပိုပြီးစိန်ခေါ်မှုပဟေဠိအပေါ်ယူနိုငျသညျ!
Similar articles
Trending Now