အားကစားနှင့်ကြံ့ခိုင်ရေးဟော်ကီ

အလေးချိန်တစ်ဟော်ကီ puck ကဘာလဲ? အလေးချိန်ဟော်ကီ puck ။ တစ်ဟော်ကီ puck ၏အရွယ်အစား

ဟော်ကီ - အစစ်အမှန်ယောက်ျားတစ်ဂိမ်း! ဟုတ်ပါတယ်, a "ကိုမှန်ကန်မဟုတ်" လူမိုက်အဆိုးဆုံးကိစ္စများတွင်လည်းခက်ခဲတဲ့အဖြစ်ကရရေခဲပေါ်ထွက်ခုန်နှင့်ပြိုင်ဘက်ရဲ့တံခါးဝသို့ပစ်နိုင်ရန်မျှော်လင့်ချက်အတွက် puck လိုက်, ဒါမှမဟုတ်? အားကစားတော်တော်လေးခဲယဉ်းဒီကဟော်ကီ puck အလေးချိန်နှင့်မြန်နှုန်းဘယ်လိုထဲမှာဂိမ်းတစ်ခုအတွင်းမှာဖွံ့ဖြိုးဘယ်လောက်မဟုတ်ပါဘူး။

ဟော်ကီ၏သမိုင်းထဲသို့တစ်ဦးကအကျဉ်းလေ့လာရေးခရီး

အားကစားများအများဆုံးဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မျိုးတစ်ခုမှာ 1763 ခုနှစ်တွင်မွန်ထရီရယ်အတွက်၎င်း၏တည်ရှိမှုစတင်ခဲ့သည်။ ဤအချိန်တွင်ယူနိုက်တက်ကင်းဒမ်းရုံပြင်သစ်တွင်ကအနိုင်ရတော်မူပြီးမှ, ကနေဒါသူ့ဟာသူတွဲဖြစ်ပါတယ်။ အစပိုင်းတွင်ဗြိတိန်စစ်သားကိုသာဟော်ကီကျင့်သုံးပေမယ့် novozavoovannoy ဒေသများအပေါ်ရသောအချိန်သည်ဆောင်းကာလအလွန်ကြမ်းတမ်းခဲ့ကြသကဲ့သို့, အားကစားမကြာမီရသောအချိန်သည်ဆောင်းကာလဖြစ်လာခဲ့သည်။

ဟော်ကီဂိမ်းသမိုင်းမှာပထမဦးဆုံးတရားဝင်နေ့စွဲ 9 ကစားသမားနှစ်ဦးကိုသင်း Montreal ကိတ်ကွင်း "ဗစ်တိုးရီးယား" ပေါ်တွင်ဆုံရသောအခါမတ်လ 3, 1875 ဖြစ်ပါသည်။ အဆိုပါပစ္စည်းကိုသူတို့သာရှိခဲ့ တံခါးတို့, သစ်သား အဝတ်လျှော်ခြင်းနှင့်ဘေ့စ်ဘောအကာအကွယ်အဝတ်အစား။ အဆိုပါဂိမ်းကစားပွဲ၏ပထမဦးဆုံး 7 စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုဟော်ကီအတွက်နှစ်နှစ်အတွင်းအတည်ပြုခဲ့နှင့်မကြာမီခွင့်ပြုသင်တန်းနှင့်ရော်ဘာအဝတ်လျှော်ထဲမှာခဲ့ကြသောပရိသတ်ကိုနှင့်အတူဒါကျေနပ်ခဲ့ပါတယ်။

ဒီဂိမ်းကိုလူတစ်အမျိုးသားရေးထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း, ကနေဒါဘုရင်ခံချုပ် Frederiku Stenli နှင့်အတူမေတ္တာ၌လဲကျသည်။ သူဟာ 1893 ခုနှစ်ယနေ့နေဆဲအမျိုးသားဟော်ကီအဖွဲ့ချုပ်အဖွဲ့ဝင်များတိုက်ခိုက်နေသောသူ့ဂုဏ်အသရေအတွက်အမည်ရှိဒဏ္ဍာရီဖလား, အတူတက်ရောက်လေ၏။

အဆိုပါမူလကရုရှားဟော်ကီကစားပွဲကိုဘယ်လိုခဲ့သည်

ဤသည်နေ့ရက်တွင်ရုရှားဟော်ကီ၏သမိုင်း၏မူလအစဒီဇင်ဘာလ 22, 1946 ဖြစ်ပါသည်, မော်စကို, လီနင်ဂရက်ရက်မှာ, Kaunas နှင့် Arkhangelsk ဆိုဗီယက်ပြည်ထောင်စုအမျိုးသားရေးဟော်ကီချန်ပီယံအတွက်ပထမဦးဆုံးဂိမ်း၏ပွဲဦးထွက်တည်ခင်းဧည်ပါပြီ။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့" ပြီးသား 1954 ခုနှစ်တွင်ပထမဦးဆုံးကမ်ဘာအဆင့်ကိုရောက်လာပြီးမျက်စိတမှိတ်အတွင်း 7 ရမှတ်အတူပြီးတော့ကမ္ဘာကြီးချန်ပီယံကနေဒါ၏အသင်းအနိုင်ယူပြီး, ခေါင်းဆောင်များဖြစ်လာ: 2 ။

အဆိုပါမတည်မငြိမ်ခွအေနကေို 90 သူတို့နေဆဲအမြင့်ဆုံးလူတန်းစားကိုပြသရာကိုပိုပြီးရက်ရောနိုင်ငံခြားကလပ်အသင်းမှပြောင်းရွှေ့ဖို့ရုရှားဟော်ကီကြယ်ပွအတင်းအကျပ်။

ရုရှားအသင်းကိုနောက်တစ်ကြိမ်မအောင်မြင်မှုများတစ်စီးရီးလိုက်ကမ္ဘာ၏ချန်ပီယံ, ဖြစ်ခဲ့သည်, သာ 2008 ခုနှစ်ကက၎င်း၏ဟောင်းတဦးဘုန်းအသရေနှင့်ခေါင်းစဉ်ကိုပြန်လည်ပေးနိုင်ခဲ့ပါတယ်။ လာသောအခါ 1993 ခုနှစ်, ပြီးနောက်

"မိသားစုသစ်ပင်" အဝတ်လျှော်

ကျနော်တို့ဟော်ကီရုံယင်း၏အရှိန်အဟုန်ရရှိမှုအခါအဲဒီနှစ်တွေအတွက်အတိတ်ကာလကိုကြည့် "သူကပြုမူဆက်ဆံဖို့ဘယ်လို" ဟုဟော်ကီ puck အလေးချိန်နှင့်မည်မျှအကြောင်းကိုအားလုံးအသေးစိတ်ပြောပြခြင်းမပြုမီ။ ထို့ကြောင့်ယခုကြှနျုပျတို့ဂုဏ်ယူစွာအဆိုပါ puck ခေါ်၏ "ဘိုးဘေး" ခဲ့

မြက်ခင်းပြင်ပေါ်တွင်ကားမောင်းပေးသောသာမန်ဘောလုံးကို။ တစ်နေရာရာမှာ XIX ရာစုအလယ်၌ကျောက်ကိုဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည် ... နှင့်ကိုသင်သိမည်သူမဆိုကိုထိခိုက်စေနိုင်ကြောင်းပြဇာတ်တစ်ခုတူရိယာဖြစ်ပါတယ်။ ယင်းအဝတ်လျှော်များအတွက်ပစ္စည်းသစ်သားသုံးပြီးစတင်အဖြစ်ဒါပေမယ့်ဒါပမေဲ့အံ့သွမလုံလောက်ခြင်း, အလင်း option ကိုဟော်ကီ projectile လူများ, တစ်နေရာရာမှာ 1975 ခုနှစ်တွင်နီးပါးရာစုအဘို့အသွား လာ. , ။ ဒါဟာပိုပြီးသင့်လျော်ဘာမှလက်မလိုဘဲ 1979, ဒီအားကစားပရိသတ်တွေထဲကတစ်ခုသာဖြစ်ခဲ့သည်သာမန်ရော်ဘာဘောလုံး ယူ. ဆန့်ကျင်ဘက်နှစ်ဖက်ကနေဖြတ်လေ၏။ ရရှိလာတဲ့ disc ကိုပင်ပိုအဆင်ပြေသည်၎င်း၏သစ်သားယခင်ထက်ကြီးထို့ကြောင့်ကျယ်ပြန့်အားကစားအတွက်အသုံးပြုခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။

Neo-အဝတ်လျှော်

ဟုတ်ပါတယ်, ယနေ့ဟော်ကီခွံထုတ်လုပ်ပါဘူးဒီစရိုက်တွေလမ်းအတွက်အဘယ်သူမျှမ။ နည်းပညာရှေ့ဆက်ခုန်ခဲ့ကြောင်းနှင့်ခေတ်သစ်အဝတ်လျှော်အဓိကအားဖြင့်ရာဘာသို့မဟုတ်ပါကဟုခေါ်တွင်ပါသည်အတိုင်း, တစ်ခုခုကနေထားကြပါတယ် vulcanized ရော်ဘာ, သို့မဟုတ်ပလပ်စတစ်။ ထိုသို့သောပစ္စည်းများထုတ်လုပ်သူမဟုတ်အခွင့်အလမ်းကရွေးချယ်ပြီကုန်ကြမ်းဂိမ်းကာလအတွင်း puck လမ်းညွှန်ခွင့်ပြုမအကျိုးရှိဝိသေသလက္ခဏာများရှိပြီးလိုပဲ။ သူသည်ခြံစည်းရိုးပေါ် nipochem ချောင်းတွေ, ရေခဲပေါ်မှာစဉ်ဆက်မပြတ်စလစ်များနှင့်အစွမ်းထက်သက်ရောက်မှုစတင်ကျင်းပ: နေပါစေဘယ်လောက်အလေးချိန်ဟော်ကီ puck, အလွန်အကြမ်းခံများနှင့်လုံလောကျဟော်ကီထက်ပိုသောအရာကြီးမားတဲ့ဝန်, ခံနိုင်ထိုသို့သော projectile ။

ဒီသိပ်သည်းဆအောင်မြင်ရန်, ဂိမ်းရဲ့ start မတိုင်မီအနည်းဆုံး 10 ရက်များအတွက်အဝတ်လျှော်အထူးအအေးခန်းထဲမှာနေရာချနေပါတယ်။ အနိမ့်သောအပူချိန်၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုအောက်မှာ, ရော်ဘာနှင့်ပလတ်စတစ်သူတို့ရဲ့ elastic နိုင်စွမ်းရှုံးသည်။

ယင်း၏ထုတ်လုပ်ခြင်းစဉ်အတွင်းရေခဲ၏အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်အတူ blended မတစ်ဦးက projectile ဂိမ်းကာဗွန်အနက်ရောင်ကိုအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ယင်း၏အရောင်ပေါ် မူတည်. ပန်းတိုင်အများအပြားအမျိုးအစားများ, ရှိပါတယ်ပေမယ့်။ အဖြူ - လိမ္မော်ရောင်သို့မဟုတ်အပြာ (အလေးချိန်ဟော်ကီ puck ၏ကြင်နာပေါ် မူတည်. ), နှင့်ဂိုးသမား၏လေ့ကျင့်ရေးအတှကျ - စံဂိမ်းများအတွက်လေ့ကျင့်ရေးကစားသမားအားလုံးကိုပုံမှန်အတိုင်းအနက်ရောင်အဝတ်လျှော်ကိုသုံးပါ။

အလုပ်၏အပိုင်းအစ

အဝတ်လျှော်၏ထုတ်လုပ်မှု၏အလွန်ဖြစ်စဉ်ကိုကလုံးဝနီးပါး automated ဖြစ်ပါတယ်အထူးသဖြင့်ကတည်းကအတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ Long ကရော်ဘာအရက်ဆိုင်နောက်ဆက်တွဲအပူကုသမှုအာမင်ဖိအားများသောနေသောအသေးစားမော်တော်ကားဘီးသို့ဖြတ်နေကြသည်။ ရလဒ်အဖြစ်အပေါငျးတို့သထိန်းသိမ်းရေးအားလုံးနိုင်ငံတကာစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည့် shell ကိုဖွင့်သင့်တယ်: အချင်းဟော်ကီ puck 7.62 စင်တီမီတာရှိရမည်၎င်း၏အထူ 2.54 စင်တီမီတာထက်မပိုသင့်ပါတယ်နှင့်အလေးချိန် 154-168 ဂရမ်နေကြပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သော parameters တွေကိုများ၏ shell ကိုပြီးရင် screen ကိုပုံနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်လျှောက်ထားပါကလိုအပ်သောအမှတ်တံဆိပ်ပေါ်ခြယ်သထားသည်။

စနစ်တကျလုပ်အဝတ်လျှော်ကောင်းတစ်ဦးဟော်ကီကစားသမားတုတ်မှဆက်ပြောသည်ခံရကြလိမ့်မည်ဆိုပါက, သင်တန်း, 190 km / h တစ်မြန်နှုန်းကိုရောက်ရှိနိုင်ပါတယ်။

လက်လုပ်-လက်ရာ

သို့သော်အားလုံးမဟုတ်ဒါကြောင့်ရိုးရှင်းတဲ့။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဖြစ်အမှတ်တရပစ္စည်းဟော်ကီ puck ကပိုသတိထားပြီးမလိုအပ်, ဒါသူတို့အားလုံးလက်ဖြင့် လုပ်. ရသည်။ ဤကိစ္စတွင်များအတွက်မာစတာ shaybovogo လက်တို့ကိုရောထွေးရော်ဘာ (ဒီအဆင့်မှာကလုံးလေးများ၏ပုံစံရှိပါတယ်) ကအထူးသဖြင့် viscous feedstock အတူ။ ရရှိလာတဲ့အရောအနှောတစ်ဦးမှို၏နှစ်ခုဖြည့်စွတ်ရှက်အတွက်ပြည့်စေပြီးမှ, projectile ၏ထို့နောက်အအေးဖိပြင်ဆင်ထားစံဟော်ကီဗားရှင်းခဲ့သည်။

တစ်ခုချင်းစီကိုကလပ်သေချာပေါက်သည့်အဝတ်လျှော်အပေါ်တံဆိပ်ထုရမည်ဖြစ်သည့်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်သင်္ကေတဖြစ်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့်, sholkograficheskih နည်းလမ်းများနှင့်အရောင်စုံရော်ဘာမှင်သုံးပြီးထုတ်လုပ်သူအမှတ်တံဆိပ်ယခင်ကကိုပြင်ဆင်အဝတ်လျှော်ဖို့သူတို့ကိုအမိန့်လျှောက်ထားခဲ့သည်။

အဆိုပါကုန်ထုတ်လုပ်မှုဖြစ်စဉ်ကိုသိရှိနိုင်ဖို့အတော်လေးလွယ်ကူသည်ဖြစ်သောချွတ်ယွင်းထုတ်ကုန်ရနိုင်သည်။ အားလုံးခွံဟာပြန်တက်အပေါ်စမ်းသပ်မှုတက်ရောက်ရန်ရန်လိုအပ်သည်, နှင့်စမ်းသပ်နမူနာများ၏ Development မြန်နှုန်းစံမြန်နှုန်းအဝတ်လျှော်မကိုက်ညီလျှင်, ပြီးစီးအပေါ်ပြန်ရောက်နေပါတယ်။

မအောင်မြင်ပြုပြင်မွမ်းမံ

အဆက်မပြတ်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတလွှားအကြောင်း NHL ဂိမ်းဟာပွဲကြည့်နေစဉ်ကြည့်ရှုဖို့ပိုမြင်နိုင်ပါလိမ့်မယ်အရာဟော်ကီ projectile ၏သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ပြုပြင်မွမ်းမံကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်ထုတ်လွှင့်သောပြီးသားဝေးကွာသော 1994 ခုနှစ်ထုတ်လွှင့် FOX-TV ကိုအတွက်။ FoxTrax puck တစ်ဟော်ကီ၏အရွယ်အစား (ဒါကြောင့်အသစ်အဆန်းကိုဂုဏျတငျဖို့စတင်ခဲ့) ကိုပြောင်းလဲမထားပါဘူး, ဒါပေမယ့်သူကအထူး chip ကိုနှင့် power supply ထားရှိများနှင့်တစ်ဦးအနီအောက်ရောင်ခြည်အလင်းအရင်းအမြစ်များ၏ပတ်လည်အတိုင်းအတာအပေါ်ထားရှိခဲ့ပါသည်အတွင်းပိုင်း။ နယ်စပ်ဧရိယာပေါ်ဟော်ကီဟာအဝတ်လျှော်ပေါ်တွင်ဓါတ်ရောင်ခြည်အရင်းအမြစ်နှင့်အတူအပြန်အလှန်ထားတဲ့ 16 အာရုံခံကိရိယာများဖြစ်ကြသည်, ထို projectile ၏လှုပ်ရှားမှုအပေါ်တီဗီကွန်ပျူတာစင်တာအချက်ပြ။

FoxTrax ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်များအတွက် screen ပေါ်မှာမီးမောင်းထိုးပြသကဲ့သို့ဤတီထွင်မှုကယ့်ကိုကြည့်ရှုသူကြိုက်တယ်: အနီရောင်ယခုအချိန်တွင်မှာ puck ၏အမြန်နှုန်း 80 ကီလိုမီတာ / h အထိရောက်ရှိခဲ့သည်အစိမ်းရောင်မူကြောင်းကိုညွှန်ပြ - 120 km / h ။ မဟုတ်ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာ (400 ဒေါ်လာ) နှင့် device ကိုတိုင်း 10 မိနစ်အားသွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်း၏မြင့်ကုန်ကျစရိတ်များအတွက်လျှင်အရာခပ်သိမ်း, ကောင်းလှ၏။ နှင့်အညီ, ထိုမှတပါး, ထိုကစားသမား FoxTrax ရေခဲပေါ်မှာသမားရိုးကျ puck အဖြစ်အတော်လေးကွဲပြားခြားနားပြုမူကြောင်းသတိထားမိလာတယ်။ ထို့ကြောင့် 1998 ကတည်းကသူတို့ရဲ့ထုတ်လုပ်မှုကိုပိတ်ပင်ခဲ့ခဲ့သည်။

သေစေနိုင်သောပစ်

ရေခဲဟော်ကီ puck နှင့်ဤမျှလောက်ကြီးစွာသောမဟုတ်ပေမယ့် irreparable ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ထိခိုက်ပျက်စီးမှု၏အလေးချိန်ပေမယ့်။ ထိုမျှမကပဲကစားသမား။ အန္တရာယ်ကနေကြည့်ရှုကာကွယ်ပေးရန်, ဟော်ကီလယ်ကိုတည်ငြိမ်အကာအကွယ်ဖန်နဲ့လုပ်ထားတဲ့အထူးမြင့်မားသောနှစ်ဖက်နှင့်အတူကာကှယျနှင့်ရပ်တည်တိုက်ရိုက်ဂိုးသမားနောက်ကွယ်မှတည်ရှိသည်သောလည်းခိုင်ခံ့သောဇယားကွက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်အားကစား၏သမိုင်းအတွက်ပရိတ်သတ်များဘေးထွက်အဝတ်လျှော်ကျော်နတေုနျးရုတျတရကျသားကောင်များဖြစ်လာဘယ်မှာအမှုပေါင်းခဲ့ကြပြီ။

ဒီနေရာတွင်ဥပမာ, 2002 ခုနှစ်, ကနေဒါ "Calgary လှုပျရှားအုံ" နှင့် "အမေရိကန်တို့၏ Kolambus Blyu ဂျာကင်အင်္ကျီ" အကြားပွဲစဉ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုကြီးကြပ်သူကို Britani Sesil အမည်ရှိ 13 နှစ်အရွယ်မိန်းကလေးတစ်ဦး, သေဆုံးသူများဒဏ်ရာရခဲ့ပါတယ်။ စိတ်အားထက်သန်ကန် Espen Knutsen ချက်ချင်းခြံစည်းရိုးထိပ်ပေါ်တွင် puck ပြောင်းရွှေ့ဖြင့်, သူသည်သူမပျော်ထိုင်လျက်ရှိရာ 15 တန်းအထိပျံသန်းခဲ့ပါတယ်။

ကလယ်ကွင်းပြင်ကိုဖြတ်ပြီးစီးကျလာတယ်သောအမြန်နှုန်း - သင်တို့သည်နောက်ကိစ္စဘယ်လောက်အလေးချိန်တစ်ဟော်ကီ puck, အဓိကအရာ, ကြည့်ရှုနိုင်သကဲ့သို့။ ဒီတော့ဂရုစိုက်!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.delachieve.com. Theme powered by WordPress.