မူလစာမျက်နှာနှင့်မိသားစု, အားလပ်ရက်
အမျိုးသမီးတစ်ဦး၏ 55 နှစ်တာ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အပေါ်ပြိုင်ပွဲ။ ဇာတ်လမ်းမွေးနေ့
သောတာရှည်စောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသောမွေးနေ့ဖြစ်ပါတယ်။ မွေးနေ့မိန်းကလေး 55 နှစ်ရှိပြီလှည့်နဲ့ကျွန်မတတ်နိုင်သမျှပိုကောင်းတဲ့နှင့်ပိုပြီးစိတ်ဝင်စားဖို့အဖြစ်မွေးနေ့မှတ်သားချင်တယ်။ ဒါကြောင့်မကြာခဏမွေးနေ့ပါတီကျင်းပရန် scripted သူကို toastmaster, holiday ဖို့ဖိတ်ခေါ်ခဲ့ပါတယ်။
သူကပျော်စရာခဲ့ဧည့်သည်များမှ 55 အမြိုးသမီးမြား၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အပေါ်ထိုကဲ့သို့သောပြိုင်ပွဲနှင့်အတူတက်လာပါလိမ့်မယ်။ ဤသည်ပွဲတော်ဟာသအလွန်အရေးကြီးသောအဓိပ္ပာယ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဤဆောင်းပါးသည်သင်တို့ရှိသမျှသည်ဧည့်သည်များအသုံးပြုနိုင်သည်လိမျ့မညျကိုကူညီနိုင်မယ့်အနည်းငယ်စိတ်ကူးများကိုဖော်ပြရန်ပါလိမ့်မယ်။
သောက်သုံးပြိုင်ပွဲ
ထိုကဲ့သို့သောအကြီးဂိမ်းရှိပါတယ် "ဘာမှအကြောင်းကိုစဉ်းစားတွေးခေါ်သူကားအဘယ်သူ။ " ဒါဟာပျော်စရာနှင့်ဆူညံကုမ္ပဏီအတွက်စားပွဲ၌ထွက်ယူသွားတတ်၏။ Toastmaster အက္ခရာများနှင့်အတူကတ်များရှိပါတယ်ရသောသေးငယ်တဲ့အိတ်မှဧည့်သည်များတတ်၏။ ဒီဂိမ်း setting: ကလူကိုဆွဲငင်သောစာအပေါ်စိတ်ထဲသို့ရောက် လာ. ပထမဦးဆုံးစကားလုံးအမည်ကို။ လူအများ၏ unexpectedness အစာရှောင်ခြင်းနှင့်ကြောက်မက်ဘွယ်သောစကားပြော, ဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ ဒီဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာရယ်မောခြင်းနဲ့ပျော်စရာတွေအများကြီးဖြစ်လိမ့်မည်။
သောက်သုံး မယ့်မွေးနေ့ပါတီအချိန်မှာပြိုင်ပွဲ ကတ်များနှင့်အတူမသာရှိနိုင်ပါသည်။ toastmaster နှစ်သင်း (လက်ဝဲနှင့်စားပွဲ၏လက်ျာဘက်၌) ထဲသို့ဧည့်သည်များအပိုင်းသုံးပိုင်းနှင့်, မွေးနေ့ကောင်လေးအလယ်၌ထိုင်သည်ကိုအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သောဂိမ်း "ဟုအဆိုပါနေ့၏အနမ်းသူရဲကောင်း" Play ။ အခုတော့ဂိမ်း၏အခြေအနေ။ ကွာနေ့၏သူရဲကောင်း, စပျစ်ရည်တစ်ခွက်သောက်ရမယ့်အိမ်နီးချင်းကိုနမ်းခြင်း, အလှည့်အတွက်တူညီသောလမ်းအတွက်လာမယ့်တစ်ဦးနမ်းပို့ပေးကြောင်းကနေအဝေးဆုံး။ ဒါပြီးရင်တိုင်အောင်, နေ့ကိုနမ်း၏သူရဲကောင်းအထိပါပဲ။ သို့သော်ဂိမ်းရုံ signal ကိုခဲပေါ်စတင်နေပြီနှင့်အသင်းများကိုစတင်။ အဘယ်သူ၏ပထမဦးဆုံးမွေးနေ့နမ်း, သူအနိုင်ရအသင်း၏အဖွဲ့ဝင်။
စားပွဲ၌စာရွက်အပိုင်းပိုင်းအပေါ်အရွယ်ရောက်ပြိုင်ပွဲရှိပါသည်။ အသင်းများသို့ Tamada သွေးခွဲဧည့်သည်များ (စားပွဲ၏ညာဘက်နှင့်ဘယ်ဘက်ခြမ်း) ။ ထိုအခါလူတိုင်းစက္ကူနှင့်ခဲတံများပေးသည်။ အဖြေ - အရေးအသားမေးခွန်းများကိုနှင့်လက်ဝဲ၏ညာဘက်အခြမ်း။ ထိုအခါမာစတာရွက်ဖြတ်သန်းရတယ်။ Tamada တဦးတည်းကုန်းပတ်နှင့်အဖြေကိုမေးခွန်းတွေကိုထည့်လေ့မရှိ - အခြား၌တည်၏။ ထိုအခါပျော်စရာ။ တစ်ခုမှာဧည့်သည်တစ်ဦးဆိုတဲ့မေးခွန်းကိုနှင့်အတူတစ်ကဒ်ယူနှငျ့အခွားသော - အဖြေကိုအတူ။ ဒါဟာစိတ်ဝင်စားဖို့နှင့်ပျော်စရာအထဲကပြန်သွားလေ၏။ အဖြေ - တစျခုမှာဧည့်သည်ဆိုတဲ့မေးခွန်းကို, အခြားဖတ်တယ်။ ဤရွေ့ကား သောက်သုံးပြိုင်ပွဲ မွေးနေ့ပါတီမှာအလွန်ရယ်စရာပါပဲ။ သူတို့ဟာစိတ်ခံစားမှု, ရယ်မောခြင်းနဲ့ပျော်စရာတွေအများကြီးပေးပါ။
"ဟင်းချက်" ဂိမ်း
အဆိုပါဧည့်သည်များစိတ်ထရာမှအရွယ်ရောက်အသစ်ပြိုင်ပွဲမှာလည်းရှိပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, ဂိမ်း "ဟင်းချက်" ။ ဧည့်သည်များအတွက်ဦးဆောင်အမည်များကိုမဆိုအက္ခရာ, စားပွဲ၌ထိုင်နှင့်သင်တန်းသားများကိုအိမ်နီးချင်းကနေတစ်ပန်းကန်တွင်တည်ရှိသည်ဖြစ်သောပန်းကန်သို့မဟုတ်ပစ္စည်းများ၏သူမ၏အမည်အားတောင်းဆိုခဲ့သည်။ အခါ အဆိုပါဆုရှင်၏ထင်နှင့်အခြားသူများထက်အများကြီးပိုမြန်တုံ့ပြန်ခဲ့သူတစ်ဦးဖြစ်ပါတယ်။
ဟာသနှင့်အတူပြိုင်ပွဲ
သငျသညျရယ်မောခြင်းအားလပ်ရက်စာရေးတံပေါ်လိုသလား? ထိုအခါဟာသနှင့်အတူပြိုင်ပွဲနှင့်အတူတက်လာ။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူမွေးနေ့ကိုပျော်ရွှင်စရာတွေအများကြီးဖြတ်သန်းပါတယ်။ ဒီဂိမ်းပိုမိုနီးကပ်စွာပင်ကျွမ်းတဝင်မရှိသောဧည့်သည်များကူညီပေးသည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, လူတစ်ဦးဒီတော့အပေါ်မျက်စိနှင့်ဆွယ်တာအင်္ကျီပေါ်မှာစက်ဝိုင်းဘောင်းဘီသို့မဟုတ်စကတ်ပေါ်ရှိအခြားနောက်တွဲယာဉ် clothespins, ဆံပင်များနှင့်ချည်နှောင်။ သူ့မျက်စိပိတ်လိုက်သောသူဧည့်သည်, လူသားများအားလုံးကိုတံစို့ကိုရှာဖွေရပေမည်။ သငျသညျဟာသနှင့်ရယ်မောခြင်းကဤအံ့သြဖွယ်ပြိုင်ပွဲဆောင်ကြဉ်းမည်မျှတွေ့မြင်ပါလိမ့်မယ်။
အလားတူဂိမ်းရှိပါသည်။ တစ်ဦးတည်းသာလူတဦးအတွက်အိပ်ရာပေါ်လှဲချရေးသားထားပါတယ်နှင့်ကျပန်းစက္ကူတဖဲ့ဖြန့ ်. , တံခါးပိတ်မျက်စိနှင့်အတူအခြားဧည့်သည်အားလုံးအရွက်ကိုရှာဖွေရပေမည်။ သူကသူ့ခန္ဓာကိုယ်အားလုံးအပေါငျးတို့သအစိတ်အပိုင်းများကို examine ။ ဤရွေ့ကား အေးမြပြိုင်ပွဲ တစ်ဦးချင်းစီဧည့်သည်များအတွက်လက္ခဏာအများကြီးသက်ရောက်စေမည်။
ကဒ်များနှင့်အတူယှဉ်ပြိုင်
ဒီဂိမ်းအပြုသဘောဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှုတွေအများကြီးထိုနေ့၏သူရဲကောင်း, ဒါပေမယ့်လည်းဧည့်သည်များသာမကဆောင်ခဲ့ဦးမည်။ အခမ်းအနား၏မာစတာအက္ခရာများနှင့်အတူကတ်များပြင်ဆင်ကြရသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, VOD, RMI, စကားတေးဂီတနှင့် t ကို။ ဃထိုသို့သောကတ်များတတ်နိုင်သမျှကြီးမားသောဖြစ်သင့်သည်။ ဦးဆောင်တစ်ဦးအိတ်၌သူတို့ကိုထည့်လေ့မရှိ agitates ။
ထိုအခါတစ်ကဒ်ဆွဲပေးထားပါတယ်။ ဥပမာ, "ရေ" လို့ပြောပါတယ်။ ဧည့်သည်နှုတ်ကပတ်တရားတော်ကိုချီးမွမ်း Celebrity တွင်ဤသုံးအက္ခရာများစဉ်းစားရပေမည်။ ဤသည်ကို "Valya ကြည်ညိုဘွယ်ကောင်းသော, ကြင်နာ။ " ဖြစ်နိုင်သည် သငျသညျဆွဲလျှင် "DLI" ၏ထင်နိုင်ပါတယ် "ချစ်လှစွာသောချိုမြိန်, အံ့သြဖွယ်။ " ဒါကြောင့်တိကျတဲ့အက္ခရာပေါ်မှာချီးမွမ်းအတူတက်လာရန်ခက်ခဲသည်အထူးသဖြင့်လျှင်ဒီပျော်စရာဂိမ်း။
ဒါကပျော်စရာလူကြီးများအတွက်ယှဉ်ပြိုင်သောရွေးကောက်ပွဲများ။ စားပွဲ၌ကသောက်စရာ, ဟောပြောပွဲရှိသည်နှင့်ဖျော်ဖြေမှုဂိမ်းများကိုကစားရန်ဖြစ်နိုင်ခြေဖြစ်ပါသည်, ပျင်းစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။
လမ်းပေါ်ပြိုင်ပွဲ
သင်ကတုတ်ကိုင်ထားနိုင်ပါတယ်။ စကားမစပ်, များစွာသောလူငယ်စဉ်ကလေးဘဝထဲကနေဒီဂိမ်းသတိရပါ။ တုတ်အသုံးစရိတ်အိမ်ပြင်လိုအပ်ပါတယ်။ သင်တန်းနည်းပြနှစ်သင်းလည်းပါဝင်ပတ်သက်မွေးနေ့မိန်းကလေးသို့ဧည့်သည်များအပိုင်းသုံးပိုင်း။ Tamada သခင်ရွေးချယ်သည်။ သူတို့ကသူတို့ရဲ့အဖွဲ့ကိုဦးဆောင်လမ်းပြ, သူတို့အိတ်ထုတ်ပေးပါသည်။ အကွာအဝေးမှာဆန့်ကျင်ပညတ်တော်တို့ကိုတွင်နှစ်ခုစစ်ဆေးမှုများသေတ္တာများဖြစ်ကြသည်။
relay ကိုတာဝန်ကျတဲ့နေရာ: ပစ်မှတ်ရန်အိတ်သို့မဟုတ်ဘောလုံးကိုအပေါ်ခုန်အတွက်အသင်းကိုဦးဆောင်ဘို့နှစ်ခုဗိုလ်မင်း, အလံမထိနဲ့သူ့အဖွဲ့မှခုန်။
အလှည့်အတွက် Next ကိုကစားသမားအိတ်ရှောက်သွား, သူမီးရှူးတိုင်စောင့်ရှောက်။ အဆိုပါဆုရှင်သင်တန်းသားများနှင့်ရည်ရွယ်ရည်ရွယ်ချက်မှခုန်လိမ့်မည်အဘယ်သူမျှမဖွင့်လတံ့သောအဖွဲ့သည်ဖြစ်ပါတယ်။
လူကြီးများအတွက်ပြိုင်ပွဲ အကူအညီနဲ့အပြင်ဘက်အာရုံစိုက်, နီးကပ်နှင့်ပဒေသာပျော်စရာရဖို့။ ဒါက relay ကိုမသာဖြစ်ပေမယ့်လည်းစွမ်းအတွက်ခြင်းသည်ကခုန်နိုင်ပါတယ်။ ဥပမာ, လူနှင့်အမျိုးသမီးတစ်ဦးဟာ lambada ကခုန်ဖို့ back များနှင့်ရှိသည်ဖို့နောက်ကျောဖြစ်ကြသည်။ Toastmasters task ကိုရှုပ်ထွေးနှင့်သင်တန်းသားများကိုခညျြနှောငျနိုငျသညျ။ ဒါဟာပိုပြီးစိတ်ဝင်စားဖို့နှင့်ပျော်စရာအထဲကပြန်သွားလေ၏။
"မိကျောင်း" ဂိမ်း
သင်စကားပြောမနိုင်, သင်မူကားအမူအရာကို အသုံးပြု. ၎င်းတို့၏ခံစားချက်များကို, စိတ်ခံစားမှုများနှင့်တ္ထုကိုဖော်ပြရန်လိုအပ်ပါတယ်ရှိရာအေးမြသောပြိုင်ပွဲပူဇော်နိုင်ပါတယ်။ လူတိုင်းပင်သူ့ရဲ့ကလေးဘဝထဲကနေပျော်စရာနှင့်အလှည်ဂိမ်းအောက်မေ့။ သို့သော်လူကြီးများကရှုပ်ထွေးဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့်, အားလုံးပါဝင်သူနှစ်သင်းခွဲခြင်း, တစ်ဦးဦးဆောင်ခေါင်းစဉ်ပေးထားကြသည်။ ဒါဟာခက်ခဲဖြစ်ရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ချက်ပြုတ်။ တဦးတည်းအဖွဲ့ကပင်လယ်စာနှင့်အတူမျက်နှာအသုံးအနှုန်းတွေနဲ့အမူအရာဟင်းချိုကိုပြသပေးဖို့တာဝန်ပေးသည်။ နှင့်အခြား - မုန်လာဥနီနှင့်ပြည်ကြီးငါးနှင့်အတူခရမ်းချဉ်သီးဟင်းချို။
အမူအရာများနှင့်မျက်နှာအသုံးအနှုန်းတွေအာလူး, ခရမ်းချဉ်သီးသို့မဟုတ်ပင်လယ်စာပြသနိုင်ဖို့ဘယ်လိုကြံစည်ကြသနည်း ဤပြပွဲ၏ပျော်စရာပါလိမ့်မယ်! 55 နှစ်တာ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အပေါ်ပြိုင်ပွဲ, ထိုမိန်းမသည်ငယ်စဉ်ကလေးဘဝမှတ်မိခြင်းနှင့်နှလုံးထဲကပျော်စရာရှိသည်ဖို့ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
"Portrait" ဂိမ်း
55 နှစ်တာ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အပေါ်ပြိုင်ပွဲ, အမျိုးသမီးတစ်ဦးကျယ်ပြန့်အမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းနေကြသည်။ ပျော်စရာများနှင့်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောအဓိကအရာ။ သင် "Portrait" တွင်ကစားနိုင်ပါတယ်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, ရှိသမျှသင်တန်းသားများကိုခြံနှင့်ပူဖောင်းများ-အစွန်အဖျားခံစားခဲ့ရကြကုန်အံ့။ သူတို့မွေးနေ့ကိုမိန်းကလေးတစ်ဦးပုံတူဆွဲရန်ရှိသည်။ အဆိုပါဆုရှင်အရှိဆုံးဖွယ်ရှိပုံကိုကိုယ်စားပြုပါလိမ့်မယ်သူဖြစ်ပါတယ်။
နေဆဲဂိမ်း "နှုတ်ပုံတူ" လည်းမရှိ။ ဒီအဆုံးရန်, ဧည့်သည်များကွဲပြားခြားနားသောကလေးဓာတ်ပုံကိုမွေးနေ့မိန်းကလေးမသာဖြစ်ပြသပါ။ ပြိုင်ပွဲဝင်ကလေးရုပ်ပုံများကိုခန့်မှန်းရမယ်, သင်၏ကိုယ်ပိုင်စကားထဲမှာနေ့၏သူရဲကောင်းရုပ်ပုံကိုဖော်ပြရန်။ အခြားသင်တန်းသားများထက်ပိုဓါတ်ပုံတွေကိုခန့်မှန်းသူတဦးတည်းအနိုင်ရရှိ။
ဟာသတွေနဲ့ကခုန်
စည်းကမ်းအတိုင်း, script ကိုတင်ဒါနှစ်ပတ်လည်နေ့အရက်သောက်ခြင်းနှင့်လမ်းပေါ်ဂိမ်းများကိုသာဟောကြားခဲ့ပါတယ်။ ပိုပျော်စရာကခုန်ပြိုင်ပွဲများတွင်ဖျော်ဖြေနိုင်ပါသည်။ အထီး-အမျိုးသမီး: ဦးဆောင်အားလုံးအတွက်သို့ဧည့်သည်များကိုစူး။ Next ကိုအတူတူပင်အရွယ်အစားစက္ကူသူတို့ရဲ့ခြေရင်းနားမှာပြန့်နှံ့။ အဆိုပါဂီတ, စုံတွဲကခုန်စတင်သည်။ သီချင်းကိုအဆုံးသတ်လိုက်တဲ့အခါ, နောက်တဖန်ထက်ဝက်အတွက်စက္ကူခေါက်နှင့်သူမ၏ခုန်။ နောက်တကြိမ်ဂီတကိုထပ်ဝက်အတွက်စက္ကူခေါက်, ကျော်ဖြစ်ပါတယ်။ သတင်းစာလျော့မပေးမှီတိုင်အောင်ဒါပြီးရင်သည်အထိ, ကကခုန်ဖို့မဖြစ်နိုင်တဲ့ဖြစ်လာခဲ့သည်။
အဆိုပါဆုရှင်အရှည်ဆုံးကြာသူစုံတွဲဖြစ်ပါတယ်။ တခါတရံမှာစုံတွဲများထွက်လှည့်နိုင်ပါတယ်, ယောက်ျားမိန်းမတို့သည်လက်နှင့် ယူ. ခုန်ဆက်လက်။ သာအပြုသဘောဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှုများနှင့်အမှတ်တရများဆောင်ခဲ့ဦးမည်သောဤဖျော်ဖြေမှုများနှင့်စိတ်အားထက်သန်ယှဉ်ပြိုင်။
အဆိုပါဂိမ်း "ကျိုးတယ်လီဖုန်း"
ဖြစ်ကောင်းလူတိုင်းသူ့ရဲ့ကလေးဘဝမှဤအံ့သြဖွယ်များနှင့်ပျော်စရာဂိမ်းအောက်မေ့။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူသာများနှင့်ရှုပ်ထွေးသည် ဖြစ်. , ပိုပြီးစိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ အားလုံးသင်တန်းသားများကိုစက်ဝိုင်းအတွက်ကြမ်းပြင်ပေါ်မှာထိုင်။ ဦးဆောင်စကားလုံးကပြောပါတယ်, နှင့် player သူ့ကိုမှတက်လာခြင်းနှင့်လျင်မြန်စွာအသင်းအဖွဲ့တစ်ခုအိမ်နီးချင်းကပြောပါတယ်။ ဒါပေါ်တွင်နောက်ဆုံးပါဝင်သူအထိပါပဲ။
ဥပမာအားဖြင့်, နားအပါး၌တစ်ဦးဦးဆောင်ကစားသမား "တယ်လီဖုန်း။ " ဟုဆို နား၏တူညီသောအဖွဲ့ဝင်အသင်းအဖွဲ့မှာအိမ်နီးချင်းပို့ပေး: "နား" ။ ကွားနိုငျနှင့်အတူလာမည့်ကစားသမားရဲ့အသင်းအဖွဲ့မှာ။ နှင့်အိမ်နီးချင်း "နားထောင်ပါ။ " ဟုဆို ဒါပေါ်တွင်နောက်ဆုံးပါဝင်သူအထိပါပဲ။ အကြှနျုပျကိုမယုံ, ဒီဂိမ်းလစျြလြူရှုမည်သူမဆိုစွန့်ခွာမည်မဟုတ်။
အဆိုပါဂိမ်း "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ store မှာဝတ်ဆင် Get"
တစ်ခုဒီလိုပါပဲအထုပ်အမှုအရာအတွက် Pre-ခြံကိုဦးဆောင်။ သို့သော်သူတို့ကခြောက်ချားဖြစ်သင့်: panties, ဇီယာ, လျှော, ဦးထုပ်, မျက်နှာဖုံးများနှင့်အခြားနှစ်သစ်ကူး။ ဘယ်အချိန်မှာကစားဂီတ, ဧညျ့သ, ကခုန်, အိမ်နီးချင်းအထုပ်ထုတ်လွှင်။ အဆိုပါဂီတရပ်များနှင့်အထုပ်ရှိပါတယ်သူပါဝင်သူတဦးတည်းအရာမထိဖို့ရရှိသွားတဲ့သူ့ကိုယ်သူပေါ်မှာတတ်၏။
အိတ်ဗလာအခါဂိမ်းအဆုံးသတ်ထားသည်။ သူကအရာတတ်နိုင်သမျှနည်းနည်းအဖြစ် wearer ပေါ်တွင်ဧည့်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ သူကတစ်ဦး pacifier မှလက်ဆောင်တစ်ခုပေးနိုင်ပါသည်။ အားလုံးဧည့်သည်များမှအယူခံလိမ့်မည်ဟုဤသည်အေးမြခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ပြိုင်ပွဲ။
အဆိုပါဂိမ်း "ချဉ်သံပုရာ"
သင်တန်းနည်းပြနှစ်သင်းသို့တက်ရောက်လာသူများကိုအပိုင်းသုံးပိုင်းနှင့်တစ်ဦးချင်းစီအသီးနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များတောင်း၏အုပ်သောတပ်မှူးအားပေးသည်။ အဆိုပါဂိမ်းတောင်းအပေါငျးတို့သ contents တွေကိုစားရန်ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော်တစ်ဦးအတွက်အသိပေးချက်ရှိသေး၏။ တစ်ခုချင်းစီကိုတောင်းကိုလည်းတစ်စုံတစ်ဦးကိုစားရန်လိုအပ်ပါလိမ့်မည်သည့်သံပုရာဖြစ်ပါသည်။
အဆိုပါဂိမ်းဗိုလ်မင်းနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ သူတို့တစ်တွေဟင်းသီးဟင်းရွက်သို့မဟုတ်သစ်သီးကိုရှေးခယျြနှင့်အလျင်အမြန်စားရမည်။ ကပ္ပတိန်ဝါးတဲ့အခါမှသာ, ဒုတိယပတ်ပတ်လည်လာမည့်ပါဝင်သူစတင်သည်။ အဆိုပါဆုရှင်အလျင်အမြန်တောင်းရဲ့ contents နှင့်အတူကိုင်တွယ်လိမ့်မည်ဟုအသင်းဖြစ်ပါတယ်။
သီချင်းပြိုင်ပွဲ
အားလုံးကာရာအိုကေခဲ့ကြသည်။ တဦးတည်း, အခြားရွေးခြယ်တက်သီဆို။ သို့သော်သင်သည်အဘယ်သို့သာပိုမိုရှုပ်ထွေးတာဝန်နှင့်အတူတစ်ပြိုင်ပွဲကြည်လျှင်? သူတို့ကိုလှည့်ပတ်မှာသုတျဖို့မသကဲ့သို့သင်တန်းသားများ, ရေတစ်လုတ်ရဖို့နဲ့သူ့အကြိုက်ဆုံးသီချင်းသီဆို။ အဆိုပါဆုရှင်လျော့နည်းရေယိုဖိတ်ခြင်းနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်တဲ့သီဆိုခဲ့သူတစ်ဦးဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာပရိသတ်ကို, ဒါပေမယ့်လည်းသင်တန်းသားများကိုသာအယူခံမည်ကိုရယ်စရာနဲ့ပျော်စရာပြိုင်ပွဲဖြစ်ပါတယ်။
အဆိုပါဂိမ်း "နှစ်ဆ Create"
နာမည်ကြီးအဆိုတော်တွေတစ်ဦးတေးသံ Pre-ပြင်ဆင်နေဦးဆောင်။ ဤသည် alla Pugacheva, သူ Tatyana Bulanova, Filipp Kirkorov နှင့်အခြားအနုပညာရှင်နိုင်ပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီပါဝင်သူ wigs, မိတ်ကပ်, မျက်နှာစကားရပ်သို့မဟုတ်အမူအရာသုံးပြီးအကြိုက်ဆုံးအဆိုတော်အဖြစ်အသွင်ပြောင်းဖို့ကြိုးစားရပေမည်။
အဆိုပါဂိမ်း "ဒီမှာသူမယ်"
ဦးဆောင်ဂိမ်းသင်တန်းသားများ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကပြောပါတယ်။ စာရေးမျက်စိပိတ်လိုက်ရန်လိုအပ်ပါသည်သူတစ်ဦးရွေးချယ်သည်။ အဆိုပါဧည့်သည်များ၏ကျန်တစ်လိုင်းကို၌ရှိကြ၏။ ပိတ်ထားသောမျက်လုံးများနှင့်အတူအဖွဲ့ဝင်တို့သည်ဧည့်သည်ရဲ့လက်ကိုခန့်မှန်းရပေမည်။ တစ်ဦးထက်ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ဂိမ်းအဘို့, ကစားသမားအလှဆင်သို့မဟုတ်အင်္ကျီပြောင်းလဲနိုင်သည်။ စိတ်ဝင်စားသူမည်သူမဆိုအဖြစ်။ ဒါဟာအားလုံးဧည့်သည်ရယ်စရာနှင့်ပျော်စရာပြန်သွားလေ၏။
အဆိုပါဂိမ်း "အမည်မသိအရာဝတ္တု"
ဒါဟာချည်ထားသောအလေးအိတ်၌အဘယျခန့်မှန်းရန်သင်တန်းသားများကိုမေးတယ်။ မှန်ကန်စွာပြောပါသူမည်သူမဆိုတစ်ဆုချီးမြှင့်ခံရလိမ့်မည်။ "မ။ " သင်တန်းသားများကိုဦးဆောင်ဦးဆောင်မေးခွန်းများမေးပေမယ့်သူကဖြေကြားနိုင်ပါတယ် "ဟုတ်ကဲ့" သို့မဟုတ်
ဥပမာအားဖြင့်, ဧည့်သည်များကဲ့သို့သောမေးခွန်းများမေးနိုင်သည် "ဟုလိုအပ်ချက်ရှိပါတယ်", "သောက်" "သင်ချင်တာလဲ Listen?", etc အဆိုပါဆုချီးမြှင့် - အထုပ်များ၏ content ... "ဒါဟာသောက်ဖြစ်နိုင်?"? ထိုကွောငျ့, တစ်ဦးချင်းစီပါဝင်သူမှန်ကန်သောအဖြေကိုပေးစေခြင်းငှါစိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်လိမ့်မည်။
အဆိုပါဂိမ်း "ဟုအဆိုပါနေ့၏သူရဲကောင်းသုတ်သင်"
55 နှစ်တာ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အပေါ်ပြိုင်ပွဲ, အမျိုးသမီးများ, ရယ်စရာဟာသနှင့်ရယ်စရာဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ဤတွင်သူတို့ထဲကတစ်ဦးဖြစ်ပါတယ်။ တင်ဆက်သူအခန်း၏မွေးနေ့ပြသထားပြီး, ထိုအတောအတွင်းအတွက်သင်တန်းသားများကိုအလယ်၌တစ်ဦးကြိုတင်စီစဉ်ထားတဲ့ Dummy ထားတော်မူ၏။ ဓာတ်ပုံမျက်နှာ Celebrity နေရာနှင့်စက္ကူအဝတ်ဖြတ်ဖို့တွယ်ကပ်။ တစ်ဦး mannequin ဝတ်ဆင်သောအခါ, မွေးနေ့နှင့်ပျော်စရာဆက်လက်ထံသို့မရောက်ရ။
သင်တန်းနည်းပြမွေးနေ့ ပတ်သက်. ဦးစားပေးအပေါ်ဧည့်သည်များကမေးတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, အဘယျသို့သူမ၏စိတ်ဝင်စား, မွေးသောအရာကိုနှစ်အကြိုက်ဆုံးအစားအစာ, စသည်တို့ကိုမွေးနေ့ဖြစ်သည်။ ဃထိုနေ့၏သူရဲကောင်းသို့မဟုတ်ကိုကြားကအတည်မပြုပေးငြင်းပယ်ထားပါတယ်။ တစ်ဦးပါဝင်သူအမှားတစ်ခုခုကဆိုပါတယ်လျှင်, ထို Dummy တဦးတည်းအရာကနေဖယ်ရှားခဲ့သည်။ အဆိုပါဆုရှင်မွေးနေ့နဲ့ပတ်သက်တဲ့စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးအရာမှန်းဆသူပါဝင်သူဖြစ်ပါတယ်။
ကောက်ချက်
အခါသမယ (ဂုဏ်အသရေ၏ဧည့်သည်) ၏သူရဲကောင်းသူတို့ကိုအတွက်အများဆုံးပါဝင်ပတ်သက်ခဲ့သို့မှသာ 55 နှစ်တာ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အပေါ်ပြိုင်ပွဲအမျိုးသမီးတစ်ဦးဖွဲ့စည်းရမည်ဖြစ်သည်။ မြို့သားတို့သည်ပျော်စရာတည်ရှိသည်။ ပြီးနောက်ရှိသမျှတို့, မွေးနေ့မိန်းကလေးနှစ်ပတ်လည်နေ့တစ်မှတ်ဥာဏ်ဆက်လက်တည်ရှိသင့်ပါတယ်။
အဆိုပါဂိမ်းများနှင့်ပြိုင်ပွဲအားလုံးကိုဧည့်သည်များကြောင်း Tamada ဒါကောင်းစွာ script ကိုကောက်သင့်တယ်, ချွင်းချက်မပါဘဲ, ပါဝင်ခဲ့ကြသည်။ ထိုအခါအဘယ်သူမျှမကဤအံ့သြဖွယ်အားလပ်ရက်နှင့်အတူလိုက်ချင်ပါလိမ့်မယ်။ လာနှစ်ပေါင်းတစ်ခုချင်းစီကိုဧည့်သည်ငါ့အသက်ကိုအတွက်အကောင်းဆုံးတစ်ဦးအဖြစ်ဤနေ့ကိုမှတ်မိပါလိမ့်မယ်။
Similar articles
Trending Now