ကွန်ပျူတာများ, ကွန်ပျူတာဂိမ်း
အီလက်ထရောနစ်အားကစား - ကဘာလဲ? အီလက်ထရောနစ်အားကစားအပေါ် Betting ။ ရုရှား၌အီလက်ထရောနစ်အားကစား
ကွန်ပျူတာဂိမ်းများနှင့်ကို virtual လောကအစစ်အမှန်ကမ္ဘာကစုပ်ယူ။ နီးပါးကိုသူတို့ကယ့်ကိုအဘယ်သို့ပြုနိုင်သည်, တိုင်းခေတ်သစ်လူကိုသူတို့မရှိဘဲမိမိအသက်စိတ်ကူးမထားဘူး, ဒါပေမယ့်တချို့လူများအတွက်တကခေါ်ဆိုမှုဖြစ်ပါတယ်။
အီလက်ထရောနစ်အားကစား - ကဘာလဲ?
ကွန်ပျူတာဂိမ်းရုံဝါသနာနှင့်အလုပ်အကိုင်မရှိကြပေ။ လူတိုင်းအီလက်ထရောနစ်အားကစားအဖြစ်ဤအားကစားအကြောင်းကိုသိတယ်။ အဲဒါကိုလည်းအများအပြားအားဖြင့်နားလည်ရုံဖျော်ဖြေရေးမဟုတ်ပါဘူး။ set-top box နှင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးကွန်ပျူတာများကိုအမျိုးမျိုးတို့ကို: E-အားကစားကွန်ပျူတာနည်းပညာကိုပါဝငျကစားလယ်ပြင်ပေါ်ရာအရပျကိုယူပြီးမှသာယှဉ်ပြိုင်မှု, အသီးအသီးဖို့အကျွမ်းတဝင်ရန်အလွန်ဆင်တူသည်။ မဆိုဂိမ်း (ဥပမာပြိုင်ဆိုင်မှု "Tunxi ကမ္ဘာ့") နှင့်ဆက်စပ်သောတိုင်းအဖြစ်အပျက်။ မြောက်မြားစွာသတင်းရပ်ကွက်များအဆိုအရဂိမ်းအဆက်မပြတ်လူဦးရေရဲ့ထက်ဝက်တစ်ရာခိုင်နှုန်းကိုကစားနေသည်။
မည်သို့ကအားလုံးကိုစတင်ခဲ့သည်
ယနေ့တွင်လျှင်မြန်စွာအီလက်ထရောနစ်အားကစားတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာတယ်။ ဒီရုံကစားစရာမဟုတ်ကြောင်း, သင်တို့သည်၎င်း၏ဆက်စပ်မှုနှင့်လူကြိုက်များမှုအကဲဖြတ်အဆင့်နားလည်သဘောပေါက်နိုင်ပါတယ်။ သူစတင်အကြောင်းကိုဖြစ်သကဲ့သို့တစ်ခုခုနဲ့လား "မေမေ," E-အားကစား 1994 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည့်တစ်ဦးလူသိများတဲ့ "Doom 2" (Doom 2) ဟုခေါ်တွင်စေနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာသမိုင်းမှာပထမဦးဆုံးအကြိမ်အဘို့ဤသေနတ်သမားတစ်ဦး multiplayer (အွန်လိုင်းကစား mode ကို) ရှိခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုသာအသစ်ဖွဲ့စည်းခဲ့အားကစားဘို့လူရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုသန်းပေါင်းများစွာအတွက်ဖွင့်လှစ် "Kvaka" (ငလျင်) ကဲ့သို့ဖြစ်၏။ အရေးပေါ်အလွန်ပထမဦးဆုံးလိဂ် E-အားကစားသမားများ၏ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒါဟာ 1997 ခုနှစ်ကအမေရိကန်အတွက်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။
ပြိုင်ပွဲ
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြိုင်ဆိုင်မှုအရှိန်အဟုန်ရရှိမှု progeymu ။ နေ့တိုင်းကြီးထွားလာထီပေါက်နိုင်, ထိုသို့ ပို. ပို. ရလို။ ထိုကဲ့သို့သော "EHC" (ECG), "ကမ္ဘာ့ဆိုက်ဘာ Geyms" (ကမ္ဘာ့ဆိုက်ဘာအားကစားပြိုင်ပွဲ), "ကုတ် 5" (KODE 5) "CPL" (အဆိုပါ CPL) အဖြစ်ကမ္ဘာ့ဖလားပြိုင်ပွဲ, "ESVK" (ESWC) စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာမီဒီယာအာရုံကိုဆွဲဆောင် ။
ကမ္ဘာ့ဖလားဆိုက်ဘာဂိမ်းများ - အဖြစ်မှန်အတွက်အိုလံပစ်အားကစားပြိုင်ပွဲယုတ်ညံ့မဟုတ်သောအရာအထင်ရှားဆုံးအဖြစ်အပျက်။ ပထမဦးဆုံးအကြိမ်ကတောင်ကိုရီးယားမှာကျင်းပခဲ့ပါတယ်။ ဒီနိုင်ငံဟာအီလက်ထရောနစ်အားကစား၏ဘိုးဘေးတဦးဖြစ်စဉ်းစားသည်။ ထိုအချိန်မှစ. က "ကမ္ဘာ့ဖလားဆိုက်ဘာ Geyms" ဤလောက၏ကွဲပြားခြားနားသောအစိတ်အပိုင်းများတွင်နှစ်စဉ်ကျင်းပခြင်းဖြစ်သည်။
အီလက်ထရောနစ်အားကစား - ကရုရှားအတွက်ဘာကိုဆိုလိုသလဲဆိုတာ
ရုရှားနိုင်ငံဒါအမေရိကသို့မဟုတ်ဥရောပ၌ဆိုသကဲ့သို့, ဤအားကစားဖွံ့ဖြိုးပြီး, ဒါပေမယ့်ဒီနေရာမှာလွန်းအဖွဲ့များနှင့်၎င်းတို့၏ပြိုင်ပွဲရှိပါသည်။ မဟုတ်ပါသော်လည်း အနာဂတ်မှာအထက်တန်းလွှာများ၏အကြိုက်ဆုံးနေရာအရပ် - ဒါဟာအားလုံးကွန်ပျူတာကလပ် "Orcs" ၏မော်စကိုအတွက်အဖွင့်နှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ ဒါဟာပထမဦးဆုံးရုရှား, E-အားကစားသမားမွေးဖွားခဲ့ကြောင်းဤနေရာတွင်ဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့ကအတွေ့အကြုံရရှိခဲ့နှင့်အချင်းချင်းစစ်တိုက်ကြ၏။ ရလဒ်အနေနဲ့သူတို့တစ်တွေအသစ်ကအီလက်ထရောနစ်အားကစားအဖွဲ့ကစားသမားဖွဲ့စည်းရန်စတင်ခဲ့သည်။ ဤအမှုအလုံးစုံတို့ကို, သင်တန်း, ကသာစရိုက်အဆင့်မှာခဲ့ပါတယ်။ ယှဉ်ပြိုင်မှု progamers အတွက်ပထမဦးဆုံးဆုမဖြစ်စလောက်ကြီးတဲ့သင်္ကေတဆုချီးမြှင့်ကြောင်း မှလွဲ. ဝတ်ပြုကြ၏။
အဆိုပါ CIS နိုင်ငံများတွင်အီလက်ထရောနစ်အားကစား
ရုရှား၌အီလက်ထရောနစ်အားကစားအမျိုးသားဒီမိုကရေစီအဖွဲ့ချုပ်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လိဂ် Kibersportivnaya (NPCL) လို့ခေါ်တဲ့ကိုယ်ပိုင်အဖွဲ့အစည်းရှိပါတယ်။ ဒါကအဖွဲ့အစည်းက အမျိုးသားရေးဂိမ်းစင်တာ - 4 geymtsentre အတွက်ချန်ပီယံစီစဉျသညျ။
အဆိုပါပြိုင်ပွဲဖို့, တကရှည်လျားပြီးခက်ခဲလမ်းခြေစစ်ပွဲကျည်သွားလိုအပ်ပေသည်။ အဆိုပါပွဲစဉ်တွင်ကိုယ်တိုင်ကသာ 12 သင်းပြေး။ ပုံစံ (တစ်ဦးချင်းစီအသင်း 11 ပွဲကစားရမည်ဖြစ်သည်) ရာသီ၏ 66 ပွဲဆုံးဖြတ်သည်။ PLAYOFF ဆုရရှိသူ၏ကံကြမ္မာဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်ရှိရာနောက်ဆုံးသာ 4 progamers အပြင်းထန်ဆုံးအသင်းများ, ရောက်ရှိဖို့။ 100 အထောင်အသောင်းကိုအမေရိကန်ဒေါ်လာ၏ကြီးမားသောပေါင်းလဒ်ကိုရရန်ကြိုးစားရကျိုးနပ်။ သို့သော်ထိုကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များရုရှားတွင်ဒါပေမယ့်လည်းယူကရိန်း, ဘီလာရုစ်နှင့်ကာဇက်စတန်၌မသာကျင်းပကြသည်။
Similar articles
Trending Now