ဝိဇ္ဇာနှင့်ဖျော်ဖြေမှု, စာပေ
စိတ်ကူးယဉ်ကဘာလဲ? ထူးအိမ်သင်: အဓိပ္ပာယ်
စိတ်ကူးယဉ်ကဘာလဲ? ဒီမေးခွန်းအတွက်အဖြေ။ Fantastic ပုံပြင်, စိတ်ကူးယဉ်, ဒါမှမဟုတ် - တ အမျိုးအစားလူထုပုံပြင်များ, ကဗျာတစ်ပုဒ်ဒါမှမဟုတ်စကားပြေဇာတ်ကြောင်း, သေးငယ်တဲ့အသံအတိုးအကျယ်, အမှန်တကယ်တမင်တကာပုံပျက်ဘာသာရပ်ပုံရိပ်ဖြစ်သောအဓိကအားဖြင့်ကာတွန်းအကြောင်းအရာ, ဖြစ်၏။
စိတ်ကူးယဉ်၏ဆုံးဖွတျခ
VY Propp, philologist နှင့် folklorist, စိတ်ကူးယဉ်သည်အဘယ်အရာနဲ့ပတျသကျတဲ့မေးခှနျးကိုဖွကွေား - ဤဘယ်မှာ vyvorochena အဖြစ်မှန်အတွင်းရှိစိတ်ကူးအမျိုးအစား၏မျိုးကွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ငှက်သိုက်ကိုတည်ဆောက်သူတို့အားသူ၏ခေါင်းပေါ်၌တစ်ဦးလုံးဝမဖြစ်နိုင်, ထိုကဲ့သို့ပင်တစ်ဦးလူသားရဲ့ပခုံးကဲ့သို့, ရွှံ့ထဲသို့ကျရောက်ဘဲ၏ဘဝအသက်တာထဲတွင်ဖြစ်ရပ်များ၏ဇာတ်လမ်းဆက်စပ်နှင့်ကြက်ဥကို တင်. , အဲဒီနောက်ဝံပုလွေသူတို့ကိုစားရန်လာသည်။
ရုရှားစိတ်ကူးယဉ်
ရာစုနှစ်, ရုရှားရှိ 4 မှ 12 နှစ်အထဲကနေသားသမီးတို့အဘို့တစ်လူထုပုံပြင်များကျောင်း, တစ်ဦးချင်းစီအကြီးစိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်အမဲလိုက်အတူသူ့ဟာသူတငျပွထားတဲ့အတွက်ခဲ့တ္ထုကတောင်းဆိုထားသည်။
ဤသည်အမျိုးအစားကတော့ hooters နှင့် waxwings ပေါ်မှကျေးရွာများနှင့်မြို့ကြီးများအတွက်ကစားရယ်စရာသီချင်းများနှင့်စကားများရန်ကံကောင်းဆပ်ကပ်လူပြက်, ဇာတ်လမ်းတွေကို, ကိုတည်ထောင်ခဲ့သည်။
အမျိုးသားရေးလူထုပုံပြင်များ၏လေ့လာမှုတစ်ခုမှာတော့ Andreem Sinyavskim ဖျော်ဖြေသူဖြစ်တစ်ခါမျှနှင့်ဖြစ်နိုင်ဘူးသောဖြစ်ရပ်များ, ပတ်သက်. ပုံပြင်များခေါ်ဆိုရသောစိတ်ကူးပုံပြင်နှင့်စိတ်ကူးယဉ်, ခွဲဝေပေးခဲ့သည်။ ဒါကအဘယ်အရာကိုစိတ်ကူးယဉ် (ချက်နှင့်အဓိပ္ပါယ် Andreya Sinyavskogo) ပါပဲ။ ဒါကြောင့်သင်ကရုပ်ပြအကျိုးသက်ရောက်မှုဖြစ်စေဘို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားပါသည်သောပြောင်ပြောင်တင်းတင်း alogical phrases များနှင့်အခြေအနေများဖြစ်ပါသည်။ ဥပမာတစ်ခုအဖြစ်သူနေတဲ့အပိုင်းအစကိုးကား "မြောက်ပိုင်းပုံပြင်များ" ကျမ်းစာ၌ရေးထား NE Onchukovym ။ ဒါဟာသစ်သားခါးပန်းခုတ်တစ်ဦးကိုပုဆိန်လက်ကိုင်နှင့်ပြည့်စုံလျက်, လူတစ်ဦးကသူ၏ရှင်းလင်းသောခြေထောက်ပေါ်ပုဆိထားဘယ်လိုဆွေးနွေးတင်ပြထားပါတယ်။ တစ်ဦးကိုပြတင်းပေါက်ထွက်ကိုကြည့်သကဲ့သို့, ခွေးသုံးရက်ဟောင်နေကြတယ် - သူ့ဇနီးတစ်ဦးအလှတရားဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒါကအဘယ်အရာကိုစိတ်ကူးယဉ်ပါတယ်။ ဒီအမျိုးအစား၏အဓိပ္ပါယ်ဤဆောင်းပါး၏အစအဦး၌ပေးသောခဲ့သည်။
နျပငျပနျးပုံပြင်များနှင့်ဒဏ္ဍာရီအကြားကွာခြားချက်များ
သူကမှတ်ချက်ပြု ကို Andrei Sinyavsky နှင့်စိတ်ကူးယဉ်ထဲမှာတစ်ဦးရုပ်ပြအကျိုးသက်ရောက်မှုအောင်မြင်ရန်နိုင်ဖို့အတွက်အတူတကွစကားများရှိသည်, ထိုတန်ဖိုးများကိုဖလှယ်မှုနေကြသည်။ အဖြစ် နျပငျပနျးပုံပြင်များ, စိတ်ကူးပုံပြင် - ထိုနတ်သမီးပုံပြင်သူ့ဟာသူတစ်ပျက်လုံးများ။ သူတို့ကိုအကြားကွာခြားချက်ဟာကွဲပြားခြားနားသောပါတီများ parodied နေကြတယ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုတည်ရှိသည်။ ဒါဟာအဓိပ္ပာယ်နျပငျပနျးပုံပြင်အရှည်နှင့်ဆက်သွယ်မှု၏နိယာမမှတတ်၏။ ကသာအချည်းနှီးသောပုံစံဖြစ်နေဆဲ: ကွိုင်, စကားများအသင်္ချေကွင်းဆက်မှဆန့်။ အဆိုပါစိတ်ကူးဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာသဘာဝလွန်နှင့်အံ့ဖွယ်ရန်၎င်း၏သဘောထားကိုနှင့်အတူစိတ်ပျက်ဖွယ်နတ်သမီးပုံပြင်ဇာတ်လမ်းကိုကိုယ်နှိုက်မှဆောင်ခဲ့ကြ၏။ ဒါကအဘယ်အရာကိုစိတ်ကူးယဉ်ပါတယ်။
အမေရိကရှိထူးအိမ်သင်
ယင်းတောရိုင်းအနောက်နိုင်ငံများတွင်ဝါကြွားခြင်းအားဖြင့်ပြန်လည်ယှဉ်ပြိုင်ဖို့စတငျရထားတဲ့စိတ်ကူးယဉ်တဲ့အမျိုးအစား၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းအဖြစ်အမေရိကန်လူထုပုံပြင်များ။ "Toastmasters အင်တာနေရှင်နယ်" တစ်ခုတည်းအစိတ်အပိုင်းအဖြစ်စိတ်ကူးဇာတ်လမ်းပြောရာမှာအမျိုးမျိုးပါဝင်သည်ရသော, တိုင်းနှစ်နှစ်နှုတ်၏ပြိုင်ပွဲကျင်းပခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအမှု၌ပါဝင်သူ, 3-5 မိနစ်များ၏သမိုင်းပေးထား, ပြီးတော့သူကတစ်ဦးဂျူရီများကစစ်ကြောစီရင်သည်။
America မှာဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ၏လူကြိုက်အများဆုံးသူရဲကောင်းများလည်းသမိုင်းဝင်ဖြစ်ကြောင်းအချို့သောအရာ၏အောက်ပါဇာတ်ကောင်, ပါဝင်သည်: မိမိဘွားသောနောက်, ဒုတိယသောနေ့၌မိမိလက်၌ပုဆိန်ကိုယူသူကုမ္ပဏီကြီး lumberjack ရှင်ပေါလု Bunyan, Pete ကြိုးများ, သူ့ညီဖြစ်သူ; Toni Biver; Pecos ဘီလ်ဒံယေလ Bun နှင့်အခြားသူများ။
အခြားနိုင်ငံများတွင်ထူးအိမ်သင်
စည်းကမ်းအတိုင်း, action ကိုစိတ်ကူးယဉ် (လူထုပုံပြင်များသြစတြေးလျ) ကချုံပုတ်ဥပမာ, Spivey, ဒဏ္ဍာရီမွေးမြူရေးခြံများတွင်ရာအရပ်ကိုကြာပါသည်။ သူတို့က Big ဘီလ်၏အရေးပါသောဇာတ်ကောင်ကိုကောင်းစွာကျောက်မီးသွေးသတ္တုတွင်းလုပ်ငန်း, အရှိဆုံးမိုမွေးမြူရေးခြံနေထိုင်သူများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲ scooped နေကြသည်; ကောက် Mick အမည်ရှိကြီးသောတန်ခိုး, သိမ်းယူသောသူအဖြစ်ကျော်ကြား Strigal ။ ဒီအကျင့်စရိုက်ကိုလည်း "ဟုအဆိုပါလေအတွက်တီးတိုး" Alana Marshalla ၏လုပျငနျးထဲမှာပေါ်လာလိမ့်မယ်။
ကနေဒါအမျိုးမျိုးသောဒဏ္ဍာရီ၏လူကြိုက်များသူရဲကောင်း Mafero ဂျိုးတစ်ဒဏ္ဍာရီဇာတ်ကောင်, ဧရာ lumberjack ဖြစ်ပါတယ်။
ခေတ်ပြိုင်ယဉ်ကျေးမှုတွင်ထူးအိမ်သင်
20 ရာစုအစောပိုင်းတွင်အတွက်ဇာတ်လမ်းပြောပြ၏လူကြိုက်များနည်းလမ်းများအခုတော့ရွာသားတွေအပေါ်ကိုဖန်ဆင်းခဲ့ကြသောရုပ်ပုံများကိုရကြ၏။ အဆိုပါဖန်တီးသူလေ့သီးနှံများ၏ထူးခြားသောအရွယ်အစားကြီးထွားလာ, ဧရာငါးဖမ်းပုံသဏ်ဌာနျအတှကျရှုထောင့်နှင့်တပ်ဆင်၏ပြောင်းလဲမှုကိုသုံးပြီးပုံဆွဲခြင်းနှင့်ဓာတ်ပုံပေါင်းစပ်ကြီးမားသောသတ္တဝါများကိုလိုက်ရှာသို့မဟုတ်သူတို့အပျေါမှာစီးနေကြသည်။ ဒါ့အပြင် (စိတ်ကူးယဉ်သည်အဘယ်အရာ, ဆောင်းပါးရဲ့အစမှာဖတ်ပါ) ဒါဟာယုံ Chuck Norris ကအကြောင်းကိုအမျိုးမျိုးသောအချက်အလက်တွေရှိပါတယ် - သူ့ကိုအကြောင်းကိုရယ်စရာပုံပြင်များ။
စိတ်ကူးယဉ်အတွက်ပုံပြင်များအသုံးပြုခြင်း
သူတို့ကလူထုပုံပြင်များများအတွက်အဓိကအားဝိသေသရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်အဓိကအားဖြင့်လူထုပုံပြင်များ၏ကွဲပြားခြားနားသောဘာသာရပ်များအပေါ်အခြေခံပြီးစာပေစိတ်ကူးယဉ်လည်းရှိပါတယ်။ အမည်တူ၏ Rabelais '' ဝတ္ထု, Pomeranian ပုံပြင် Stepan Pisahova နှင့် Boris Shergina ၏စာရေးဆရာ Erich Raspe, Gargantua နှင့် Pantagruel ၏တင်ဆက်မှုအတွက် Baron Munchausen ၏ Adventures ကို: ဥပမာအောက်ပါတို့ပါဝင်သည်။ ဒါဟာအစကဗျာတစ်ပုဒ် turncoats ၏လုံးဝပါဝင်ပါသည်ထားတဲ့ "ရှုပ်ထွေး" Korney Chukovsky, ပါဝင်သည်။
Chukovskij တိရစ္ဆာန်များ၏အမူအကျင့်စနစ်တကျကြောင်းကလေးများပြသထားတယ်။ ဒီပုံပြင်၏စိတ်နှလုံးမှာဘေးဥပဒ်ကိုဆန့်ကျင်တိုက်ပွဲဖြစ်ပါသည်: ပင်လယ်ကိုပွဲကိုယူသောသူသည်မီး chanterelles ပေါ်တွင်သတ်မှတ်ထားခဲ့သည်။ ရုတ်တရက် Decoupling: အဘယ်သူမျှမကထွက်ထားနိုင်ခဲ့တယ်, သာသေးငယ်တဲ့လိပ်ပြာထိုသို့ပြုမှနိုင်ခဲ့သည်။
အဆိုပါအသက် 20 အရွယ်ဇာတ်လမ်းများအတွက်ရုန်းကန်အတွက် Chukovsky သူအသုံးမပြုတော့တဲ့ bourgeois ယဉ်ကျေးမှု၏ Element တစ်ခုရဲ့ခဲ့ကြောင်းပြောဆိုထားသည်သူကိုဆရာ, ဆရာမနှင့်အတူကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ရတယ်, သူတို့ကပင်သိပ္ပံနည်းကျအလုပ်ထုတ်ဝေခဲ့သည် - "။ ကျနော်တို့နတ်သမီးပုံပြင်ဆန့်ကျင်ကြသည်" ခေါင်းစဉ်အောက်မှဆောင်းပါးတစ်ဦးစုဆောင်းမှု လိပ်စာ shifter အများအပြားထိုးစစ်ဆင်ခဲ့ပါတယ်။ ဒါဟာ Chukovskij ဒီအမျိုးအစားပြန်လည်။ ယနေ့ကံကောင်းထောက်မစွာ, အပုံပြင်၏သဘောထားအတော်လေးအခြားဖြစ်ပါတယ်။
Samuil Marshak (အသက်တာ၏အနှစ် - 1887-1964) အကြောင်းကိုနာမည်ကြီးကဗျာတစ်ပုဒ်ရေးစပ် သည့်အရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားလျက်လူ့ လမ်းပေါ်ရေကူးကန်ကနေ။ စာရေးဆရာ (ယနေ့ကလမ်းပေါ်မှာ Nekrasov ဟုခေါ်သည်) မနီးမဝေးအဖြစ်မှန် Baseina လမ်းအတွက်လက်ရှိအနေဖြင့်, လီနင်ဂရက်တှငျနထေိုငျသညျ့အခါသူတို့ကစစ်ပွဲမတိုင်မီဖန်တီးခဲ့ကြသည်။
လုပ်ငန်းဆောင်တာပုံပြင်များ
ကလေးတွေမှာတော့ပထမဦးဆုံးယုတ္တိလေ့ကျင့်ခန်း uncharacteristic လက္ခဏာတွေနှငျ့အတူသူ့ကိုပေးလုပ်ဆောင်ချက်များကို၏ဌာနခွဲများ၏ဘာသာရပ်ဖြစ်ကြသည်။ ကလေးများငြ်နှင့်ပုံပြင်များသူတို့ကိုယ်သူတို့အတူတက်လာ။ စနစ်တစ်ခုကနေမဆိုသွေဖည်ထဲတွင်သူငယ်ကိုခိုင်မာစေ, ဒီကမ်ဘာပျေါတှငျအခိုငျအမာအပေါငျးတို့သအထက်တွင် orientation ကိုတန်ဖိုး: Korney Chukovsky ထိုကဲ့သို့သောပုံပြင်များနှင့်ကျမ်းပိုဒ်၏အသုံးပြုမှုကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းကြောင်းရေးသားခဲ့သည်။ အဖြစ်ကလေးသည်မိမိအစိတ်ပိုင်းအာဏာစာမေးပွဲမနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖရိုဖရဲကမ်ဘာပျေါတှငျဆုံးရှုံးခဲ့ရရမဟုတ်သကဲ့သို့, ကလေးများဒါလိုအပ်သော, Self-လေးစားမှု, ထောက်လှမ်းရေးအတွက်ယုံကြည်စိတ်ချမှုပေါ်ပေါက်သောကြောင့်ခုခံကာကွယ်နိုင်ပါသည်။
တကယ်မဖွစျနိုငျသောအရာကိုအကြောင်းကိုရယ်စရာပုံပြင်များ - လူကြီးများအတွက်ထူးအိမ်သင်နှုတ် gibberish, အနတ္တ, နှင့်ကလေးသူငယ်အဘို့ဖြစ်၏။ လူအရှေးပဝေအချိန်ကနေဒီလည်းမရှိကြောင်းမှတ်ချက် လူထုပုံပြင်များ၏ကြင်နာ, နှင့်တကယ်တော့လူထုပုံပြင်များအသုံးမကျထွက် filtering ကိုသာအကောင်းဆုံးဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သာငယ်သောသူကိုကစားနေဖြင့်ဝဠာ၏ဖွဲ့စည်းပုံမှာနားလညျနိုငျသောကွောငျ့ကလေးတဖြည်းဖြည်းဤလောကကိုအစိုးရသောပုံစံထုတ်ဖော်အသစ်အတွေးအခေါ်များအောင်, တဖြည်းဖြည်း, အယူအဆအမျိုးမျိုးကစားရန်စတင်ခဲ့သည်။
တစ်ဦးဟုလူသိများအားအသစ်သောအဓိပ္ပာယ်ကိုချပြီးအမျိုးမျိုးသောဖြစ်ရပ် inverting ကလေးများ, သုံးစွဲဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်အမျိုးမျိုးသောသဘောတရားများကိုစီမံခန့်ခွဲအတွေးများ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်း, လွတ်လပ်မှုဖွဲ့စည်းရန်, ဒါကြောင့်ဟာသခံစားရနှင့်နားလည်ရန်စတင်။
ကျနော်တို့ထိုကဲ့သို့သောတ္ထုကြောင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားပါပြီ။ အဓိပ္ပာယ်, အမျိုးအစားများ, သူတို့ရဲ့လုပ်ငန်းဆောင်တာလည်းကျွန်တော်တို့ကိုအားဖြင့်လေ့လာခဲ့ပါပြီ။ သင်တို့ကိုတွေ့မြင်နိုင်သကဲ့သို့, ဒီအမျိုးအစားအတော်လေးစိတ်ဝင်စားဖို့နှင့်အသုံးဝင်သည်။ ပျိုးခင်း Rhymes နှင့်ပုံပြင်များ - သူတို့ကကလေး၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးပုံဖော်ဖို့ကူညီပေးနေ, လေးနက်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ဟာအလွန်တိကျတဲ့ဖြစ်ကြရုံဖျော်ဖြေမှုပုံပြင်များမဟုတ်ပါ။
Similar articles
Trending Now