ကွန်ပျူတာများ, ပစ္စည်းကရိယာ
ကွန်ပျူတာမောက်စ်: ဖန်ဆင်းခြင်း၏သမိုင်း။ ဒါဟာပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်တူ?
ယနေ့ mouse ကို - အားလုံးခေတ်သစ်ကွန်ပျူတာများများအတွက်လိုအပ်သောသွင်းအားစု။ ဒါပေမယ့်ပိုပြီးမကြာသေးမီကအားလုံးကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်ခဲ့သည်။ ကွန်ပျူတာများကိုတစ်ဦးသော graphical ရှိသည်မဟုတ်ကြဘူး user interface ကို, command ကိုနှင့်အချက်အလက်များကိုသာကီးဘုတ်သုံးပြီးထဲသို့ဝင်နိုင်ပါတယ်။ သောအခါအလွန်ပထမဦးဆုံးရှိခဲ့သည် ကွန်ပျူတာမောက်စ်? သငျသညျအီဗိုလူးရှင်းတစ်ခုချင်းစီဘာသာရပ်များအတွက်ပုံမှန်အတိုင်းမှတဆင့်သွားပြီဘယ်လိုကြည့်ဖို့အံ့သြသွားရလိမ့်မည်။
အဘယ်သူသည်ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်ကိုတီထွင်?
Douglas Engelbart ဒီကိရိယာကို၏ဖခင်စဉ်းစားသည်။ သူကပင်ပိုမိုနီးကပ်စွာသာမန်လူများသိပ္ပံဖို့ကြိုးစားနေခြင်းနှင့်လူတိုင်းတိုးတက်မှုကိုရယူနိုင်စေသူမြားသိပ္ပံပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်ခဲ့သည်။ သူသည် Stanford Research Institute (ယခု SRI ကိုအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ) မှာမိမိဓာတ်ခွဲခန်းထဲမှာအစောပိုင်း 1960 ခုနှစ်တွင်ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာကြွက်တွေကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ပထမဦးဆုံးရှေ့ပြေးပုံစံ 1967 ခုနှစ်တွင်တင်သွင်းဒီတီထွင်မှုတွေအတွက်မူပိုင်ခွင့်လျှောက်လွှာ၌ 1964 ခုနှစ်တွင်တည်ဆောက်ခဲ့သူတစ်ဦးက "display ကို system အတွက် XY အနေအထားကိုညွှန်ပြချက်" အဖြစ်အမည်ပေးထားခဲ့သည်။ ဒါပေမဲ့အရေအတွက်က 3541541 အောက်မှာတာဝန်ရှိသူတစ်ဦးစာရွက်စာတမ်းမှသာ 1970 ခုနှစ်ရယူခဲ့ပါတယ်။
ဒါပေမယ့်အရာအားလုံးဒါရိုးရှင်းသောပါသလဲ
ဒါဟာလူတိုင်းအတွက်ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်ကိုဖန်ဆင်းတဲ့သူကိုသိကြောင်းထင်ရပေသည်။ သို့သော် trackball နည်းပညာ (ဘောလုံးကို drive ကို) ပထမဦးဆုံးတာအစောပိုင်းကရေတပ်ကနေဒါအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထို့နောက် 1952 ခုနှစ်တွင်, mouse ကိုတစ်ဦးသမားရိုးကျဘိုးလင်းဘောလုံးလောက၏အပြောင်းကုန်ပြီခံစားရနိုင်သည့်ရှုပ်ထွေးပြီးဟာ့ဒ်ဝဲစနစ်, တွဲခြင်းနှင့်မျက်နှာပြင်အပေါ်သူ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုတုပဖို့နေသည်။ ဒါပေမယ့်ကမ္ဘာကသာအနှစ်အကြာတွင်ထွက်ရှာတွေ့ - ကမူပိုင်ခွင့်ကိုဘယ်တော့မှမယ့်လျှို့ဝှက်ချက်စစ်ရေးတီထွင်မှုကြီးနှင့်အမြောက်အမြားအတွက်ထုတ်လုပ်ဖို့ကြိုးစားခဲ့ပါဘူး။ အကြောင်းမူကား, 11 နှစ်အကြာတွင်ကြောင့်ပြီးသားလူသိများပေမယ်ဃ Engelbart ကထိရောက်မှုကိုတွေ့ခဲ့ပါတယ်။ ကြောင်းယခုအချိန်တွင်သူသည်မောက်စ်နဲ့ device ကိုသူ၏ရူပါရုံကိုဝတ်ဖို့ဘယ်လိုမသိခဲ့ပါ။
ဘယ်လိုစိတ်ကူးရှိသလော
အဆိုပါတီထွင်မှုအပေါ်အခြေခံအတွေးအခေါ်များပထမဦးဆုံးသူကကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်အပေါ်တစ်ဦး conference မှာအခါ 1961 အတွက်ဃ Engelbart မှဖြစ်ပွားခဲ့သည်များနှင့်အပြန်အလှန်ကွန်ပျူတာ၏ထိရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်၏ပြဿနာကိုလုံ့လဝိရိယ။ ကွန်ပျူတာ Display ရဲ့အပေါ် cursor ရွှေ့ဖို့, အသီးသီးလည်ပတ်ပေါင်းစပ်ခြေရာခံများနှင့်နိုငျသညျ - ဒါဟာ tabletop တလျှောက်ရွှေ့နှစ်ခုသေးငယ်တဲ့ဘီးကို အသုံးပြု. (ဒေါင်လိုက်တဦးတည်းဘီးအလျားလိုက်လှည်, နှင့်အခြားသောဖြစ်ပါတယ်) ထိုသူ့အားဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ အချို့သောအတိုင်းအတာအထိအရေးယူ၏နိယာမ planimeter ဆင်တူသည် - စသည်တို့ကို .. မြေပုံသို့မဟုတ်ပုံဆွဲအပေါ်အကွာအဝေးကိုတိုင်းတာရန်အင်ဂျင်နီယာများနှင့်ပထဝီအသုံးပြုသောတစ်ဦးက tool ကိုထိုအခါသိပ္ပံပညာရှင်ထပ်မံအသုံးပြုရန်သင့်ရဲ့မှတ်စုစာအုပ်၌ဤစိတ်ကူးရေးသားခဲ့သည်။
အနာဂတ်မှာသို့အဆင့်
ရုံကျော်တစ်နှစ်အကြာတွင်ဃ Engelbart ဟုခေါ်တွင်သည်၎င်း၏သုတေသနပဏာမခြေလှမ်းစတင်နိုင်ရန်အတွက်အင်စတီကျုကနေထောက်ပံ့ငွေလက်ခံရရှိ "လူ့စိတ်တိုးတက်စေူခင်း။ " ဒါကြောင့်အောက်မှာသူကယျြပွနျ့သတင်းအချက်အလက်အွန်လိုင်းအာကာသမှဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသည်, အသိပညာလုပ်သားများအပြန်အလှန် display တွေနှင့်အတူ high-performance ကိုကွန်ပျူတာဘူတာအလုပ်လုပ်ရတဲ့စနစ်ကကိုယ်စားပြုသည်။ က, သူတို့ကအလွန်အရေးကြီးသောပြဿနာများကိုဖြေရှင်းရေးအတူတကွအလုပ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ဒီစနစ်ကမိန်းမောခေတ်သစ်ချို့တဲ့သော ရိုက်သွင်းရေးကိရိယာများ။ အားလုံးပွီးနောကျ, အငြိမ့်မျက်နှာပြင်ပေါ်တ္ထုနှင့်အတူအပြန်အလှန်ရန်, သငျသညျမွနျမွနျသူတို့ကို select လုပ်နိုင်တော့မည်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ နာဆာစီမံကိန်းစိတ်ဝင်စားလာပြီးကွန်ပျူတာမောက်စ်ကိုဒီဇိုင်းထားပြီးကြောင်းသေချာစေရန်တစ်ဦးထောက်ပံ့ငွေပေးအပ်။ ဤစက်ကိရိယာ၏ပထမဦးဆုံး version ကိုအရွယ်အစား မှလွဲ. ခေတ်သစ်ဆင်တူသည်။ အပြိုင်ခုနှစ်, သုတေသီအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုတီထွင်ခဲ့ကြ, စားပွဲအောက်မှာခြေမနင်းသို့မဟုတ်ဒူးလှုပ်ရှားမှုကိုအထူးညှပ်နှိပ်ခြင်းအားဖြင့် cursor ကိုထိန်းချုပ်ခွင့်ပြုခဲ့သောအခြား devices များ။ ဤရွေ့ကားတီထွင်မှုအသက်ရှင်ကျန်ရစ်မလာကြပေမယ့်တစ်ချိန်တည်းမှာတီထွင်သည့် Joystick, နောက်ပိုင်းတွင်တိုးတက်ခဲ့တုန်းပဲအသုံးပြုသည်။
1965 ခုနှစ်တွင်ဃ Engelbart ၏အဖွဲ့သည်၎င်း၏လေ့လာမှုနဲ့အပေါ်နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာထုတ်ဝေ ထိရောက်မှု၏အကဲဖြတ် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိအရာဝတ္ထုကိုရွေးချယ်ခြင်း၏ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများ၏။ စမ်းသပ်ပါဝင်ခဲ့သူကိုပင်စေတနာ့ဝန်ထမ်းရှိခဲ့သည်။ ဒါဟာဤကဲ့သို့သောဖြစ်ပျက်: အဆိုပါအစီအစဉ်ကိုမျက်နှာပြင်ရဲ့ကွဲပြားခြားနားသောအစိတ်အပိုင်းများတွင်အရာဝတ္ထုကိုပြသခြင်းနှင့်စေတနာ့ဝန်ထမ်းအဖြစ်အမြန်ဆုံးအဖြစ်ကွဲပြားခြားနားသောထုတ်ကုန်တစ်ခုကလစ်အဖြစ်ကြိုးစားခဲ့သည်။ အားလုံးအခြား devices မှရှင်းရှင်းလင်းလင်းသာလွန်စမ်းသပ်မှုပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်၏ရလဒ်များကိုအဆိုအရသူတို့နောက်ထပ်သုတေသနများအတွက်စံကိရိယာများအဖြစ်ထည့်သွင်းထားပါသည်။
ဒါဟာပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်တူ?
ဒါဟာသစ်သားနဲ့လုပ်ထားတဲ့နှင့်အသုံးပြုသူရဲ့လက်၌နေရာချသောပထမဦးဆုံးရိုက်သွင်းရေးကိရိယာ, လေ၏။ ယင်း၏လုပ်ဆောင်ချက်၏နိယာမကိုသိရှိ, သင်ပြီးသားကပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်တူ, မအံ့သြသင့်ပါတယ်။ ခန္ဓာကိုယ်အောက်မှာနှစ်ခုသတ္တု discs တွေကို, ဘီးတိုက်နယ်ရှိကြ၏။ button ကိုတစ်ဦးတည်းသာရှိ၏နှင့်ဝါယာကြိုးစာရွက်စာတမ်းကိုင်ဆောင်, လူ့လက်ကောက်ဝတ်အောက်မှာသွား၏။ အဆိုပါရှေ့ပြေးပုံစံအသင်းအဖွဲ့ဝင်များဃ Engelbart သည်, မိမိလက်ထောက်ဝီလျံ (ဘီလ်) Inglish ၏တဦးတည်းစုဆောင်းခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်သူသည်အခြားဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့ပေမယ့်မကြာမီရိုက်သွင်းရေးကိရိယာများကိုဖန်တီးရန်စီမံကိန်းပူးပေါင်း, ဖွံ့ဖြိုးပြီးနှင့်အသစ်သောတူရိယာ၏ဒီဇိုင်းကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။
စောင်းခြင်းနှင့်မောက်လှုပ်, သင်ဿုံဖြောင့်အလျားလိုက်နှင့်ဒေါင်လိုက်လိုင်းတစ်အမြတ်ဆွဲနိုင်ပါတယ်။
1967 ခုနှစ်, အိုးအိမ်ပလပ်စတစ်ဖြစ်လာသည်။
အဘယ်အတွက်အမည်လား?
သိသိသာသာအဘယ်သူမျှမပထမဦးဆုံးဒီ mouse ကို device ကိုခေါ်တော်မူသောအောက်မေ့။ ၎င်း၏စမ်းသပ်ပြီး 5-6 ပုဂ္ဂိုလ်များ, ကထိုသူအချို့တို့သည်အလားတူတံပိုးမှုတ်သောအခါဖြစ်နိုင်သည်။ အထူးသဖြင့်ကမ္ဘာ့ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာမောက်စ်အတွက်နောက်ဘက်မှာဝါယာကြိုး-အမြီးဖြစ်ခဲ့သည်။
နောက်ထပ်တိုးတက်မှုများ
၏သင်တန်း, ရှေ့ပြေးပုံစံဝေးစံပြကနေခဲ့ကြသည်။
1968 ခုနှစ်တွင် San Francisco မှာကွန်ပျူတာတစ်လုံး conference မှာဃ Engelbart အဆင့်မြင့်ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာ mouse ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူတို့ကလက်ဝဲလက်အဘို့မိမိတို့ကီးဘုတ် doukomplektovyvalas ကိရိယာအပြင်, သုံးခလုတ်ရှိခဲ့ပါတယ်။
တိုးတက်အောင်အပေါ်ဆက်လက်အလုပ်
အခြားသူများကို mouse ကိုဖှံ့ဖွိုးတိုးတဇာတ်စင်၏နောက်ပိုင်းတွင်အဆင့်သို့ရောက်နေပါပြီ။ အများစုမှာစိတ်ဝင်စားဖို့ဃ Engelbart သည်သူ၏တီထွင်မှုကနေမဆိုအိုင်ယာလန်သမ္မတဟောင်း Mary Robinson လက်ခံရရှိဘယ်တော့မှသောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ သူသည်စတန်းဖို့ဒ် Institute မှကျွမ်းကျင်သူအဖြစ်ကမူပိုင်ခွင့်ကတည်းကဥပဒေအင်စတီကျုက device ပေါ်မှာစိအမည်ရှိ။
ဒါကြောင့် 1972 ခုနှစ်, ဘီလ်အင်္ဂလိပ်ကိုမဆိုဦးတည်မောက်၏လှုပ်ရှားမှုကိုအသိအမှတ်မပြုခွင့်ပြုခဲ့သော trackball ပေါ်တွင်ဘီးအစားထိုးခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. သူ Xerox PARC ကကုမ္ပဏီတစ်ခုမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့ထားပါတယ်, ဒီထုတ်ကုန်အသစ်အတွက်အဆင့်မြင့် Xerox Alto စနစ်ကစံချိန်စံညွှန်းများ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ ဒါဟာ graphical interface တစ်ခုနှင့်အတူတစ် Mini-PC ကွန်ပျုတာပါ။ ထိုကွောငျ့, လူအတော်များများမှားယွင်းစွာပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာ mouse ကို Xerox ကုမ္ပဏီတစ်ခုမှာတီထွင်ခဲ့သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။
ဂိမ်းကို Apple ကဝငျကွသညျ့အခါဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နောက်တစ်နေ့ဇာတ်စင်, 1983 ခုနှစ်မောက်နှင့်အတူရာအရပ်ကိုယူခဲ့ပါတယ်။ စီးပှားရေး Stiv Dzhobs အကြောင်းကို $ 300 ခဲ့သည့်ကိရိယာ၏အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်မှု၏ကုန်ကျစရိတ်, ခန့်မှန်းထားသည်။ ဒါဟာပျမ်းမျှစားသုံးသူများအတွက်အရမ်းစျေးကြီးကြီး, ဒါကြောင့်မောက်၏ဒီဇိုင်းကိုရိုးရှင်းနှင့်သုံးခလုတ်တဦးတည်းကိုအစားထိုးဖို့ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ စျေးနှုန်း $ 15 မှကျဆင်းသွားသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်နေဆဲအငြင်းပွားဖွယ်စဉ်းစားသည်ဖြစ်သော်လည်းနှင့်အညီ, Apple ကသူ့ရဲ့အထင်ကရဒီဇိုင်းကိုပြောင်းလဲပစ်ရန်မလျင်ဖြစ်ပါတယ်။
ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာ mouse ကိုခန္ဓာဗေဒ rounded ဒီဇိုင်းဒါဟာကုမ္ပဏီ Logitech မိတ်ဆက်မှသာ 1991 ခုနှစ်တွင်ထင်ရှားနေတဲ့စတုဂံသို့မဟုတ်စတုရန်းပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်ခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာပုံသဏ္ဍာန်အသစ်အဆန်းအပြင်ကကြိုးမဲ့ခဲ့: ကွန်ပျူတာနှင့်အတူဆက်သွယ်ရေးရေဒီယိုလှိုင်းတံပိုးအားဖွငျ့ပေးနေပါသည်။
ပထမဦးဆုံးအ optical mouse ကို ဒါဟာပုံနှိပ်ဇယားကွက်နဲ့အထူးဖျာလုပ်ကိုင်ဖို့လိုအပ်သောခဲ့သည် 1982 ခုနှစ်ထင်ရှား။ , ထိုအပင်လျင်မြန်စွာပြုလုပ်မှန်မှန်သန့်စင်ခဲ့သည့်အချက်ကိုမှအဆင်မပြေညစ်ညူးစေခြင်းနှင့်ဖြစ်ပွားစေဖို့အတွက် trackball အတွက်ဘောလုံးကိုသော်လည်း, ထို optical mouse ကို 1998 သည်အထိစီးပွားဖြစ်အမြတ်မရသောဖြစ်ခဲ့သည်။
လာမယ့်ကဘာလဲ?
သငျသညျပြီးသားကိုသိသကဲ့သို့, trackball နှင့်အတူ "tailed" လုနီးပါးအသုံးပြုခဲ့ခြင်းမရှိပါ။ နည်းပညာ, ရုပ်ဆင်းသဏ္ဌာန် ကွန်ပျူတာကြွက်နှင့် Ergonomics အဆက်မပြတ်တိုးတက်လျက်ရှိသည်။ ထိုအပင်ယနေ့ touchscreen နှင့်အတူ devices များ ပို. ပို. လူကြိုက်များရှိပါတယ်အခါ, သူတို့ရဲ့ရောင်းအားမကျကြဘူး။
Similar articles
Trending Now