မူလစာမျက်နှာနှင့်မိသားစု, ကလေးများ
မိမိတို့လက်နှင့်အတူ Yo-Yo ကစားစရာ။ ကစားစရာ Yo-Yo: ဘယ်လိုကစားရန်
အနိမ့်ကုန်ကျစရိတ်, Non-အဆိပ်သင့်, ပတ်ဝန်းကျင်နဲ့သဟဇာတ: သူတို့အများအပြားအားသာချက်များရှိသည်အဖြစ်ကစားစရာလက်လုပ်မကြာသေးမီနှစ်များတွင်တစ်ဦးထူးကဲဝယ်လိုအားပျော်မွေ့ခဲ့သည်။ ဒါပေမဲ့အရေးကြီးဆုံးအရာကသူတို့ကိုယ်လက်နှင့်ကိုယ်ကစားစရာအတွက်လုပ်ငန်းစဉ်စစ်မှန်တဲ့အပျြောအပါးကိုဆောင် ခဲ့. သာအပြုသဘောဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှုပေးသည်သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။
ဖြစ်ပျက်မှုများ၏သမိုင်း
Yo-Yo - ရှေးခေတ်တရုတ်ဇစ်မြစ်ရှိပြီးသောကစားစရာ။ တချို့ကသတင်းရင်းမြစ်ပင်ဒုတိယတန်းကတရုတ် 1000 ဘီစီကတည်းကရှိပါတယ်ကြောင်းသတင်းထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အီး။ နောက်ကျောဘီစီ 500 မှစတငျရထားတဲ့ရွှံ့စေး၏ထွက်ဒီဒုတိယတန်းများ၏သမိုင်းကိုထိန်းသိမ်းကြောင်းခေတ်မီကစားစရာ၏အစောဆုံးယခင်ထက်။ အီး။ 16 ရာစုတွင်ဤကစားစရာအကြောင်းကို 6 မီတာရှည်လျားတစ်ကြိုးမှချည်ထားသောခဲ့သောကျောက်နဲ့လုပ်ထားတဲ့ခဲ့ကြသည်။ သူကသူ့လက်၌ကြိုးကျင်းပလျက်, တိရိစ္ဆာန်များကျောက်ခဲပစ်ချ၏။ အဆိုပါကြိုးပမ်းမှုမအောင်မြင်လျှင်, ထိုကျောက်လက်တော်မှပြန်လာသောဖြစ်ပါတယ်။
ဖေါ်ပြချက်
Yo-Yo အချိုးကျသတ်မှတ်ထားတဲ့နှင့်ဒဏ်ရာကြိုးအရာတခုဝင်ရိုးထဲမှာချိတ်ဆက်ထားတဲ့တစ်ဦးချင်းစီကတခြားကွိုင်မှလေးစားမှုနဲ့အတူစွန့်ပစ်တူညီနှစ်ခုကိုကိုယ်စားပြုတယ်။ ကျယ်ပြန့်ဘီးအမျိုးမျိုးသောပစ္စည်းများထားနိုင်ပါတယ်ခေတ်မီကစားစရာ၏ဌန်, အဆက်သွယ်ဒြပ်စင်တစ်ခု bearing ဖြစ်ပါတယ်။
စစ်ဆင်ရေး၏နိယာမ - ထိုချိန်သီး။
စစ်ဆင်ရေး၏နိယာမ - ထိုလည်ပတ် disk ကို၏စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ inertia ။
Yo-Yo: တစ်ကစားစရာနှင့်၎င်း၏ခွဲခြား
အဆိုပါဒုတိယတန်းအတော်ကြာခွဲခြားမှုရှိပါတယ်။ အဓိကသူတွေကိုစဉ်းစားပါ။
1. ပစ္စည်းခန္ဓာကိုယ်ပေါ် မူတည်. အဆိုပါဒုတိယတန်းဖြစ်နိုင်သည်
- ပလပ်စတစ်။ ထုတ်လုပ်မှုအတွက်အသုံးပြုတဲ့အခြေခံပစ္စည်း - ပလပ်စတစ်။ စားသုံးသူပရိသတ်ကို - ကလေးများနှင့်အရင်ကဆိုရင်။ feature: တောက်ပတဲ့အပြင်ပန်းဒီဇိုင်း, နိမ့်ဆုံးအလေးချိန်နိမ့်သောစျေးနှုန်း။
- Composite ။ ထုတ်လုပ်ရာတွင်အသုံးပြုသည့်အခြေခံပစ္စည်း - ပလတ်စတစ်, သီးခြားသတ္တုအစိတ်အပိုင်းများ (ပုံမှန်အားဖြင့်တစ်ဦးအနားကွပ်) ရှိပါတယ်။ စားသုံးသူပရိသတ်ကို - အဆင့်မြင့်အသုံးပြုသူများနှင့်ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ။ အင်္ဂါရပ်များ: မြင့်မားရှုပ်ထွေးမှုလှည့်ကွက်များနှင့်ရေရှည် gimmicks အောင်အဘို့အပြီးပြည့်စုံသောအလွန်အစွမ်းထက်တဲ့အစွမ်းမဲ့ရှိသည်။
- သတ္တုတစ်မျိုးဖြစ်သည်။ ထုတ်လုပ်မှုအတွက်အသုံးပြုတဲ့အခြေခံပစ္စည်း - လူမီနီယံ။ စားသုံးသူပရိသတ်ကို - ပညာရှင်များ။ feature: အဆိုပါအများဆုံးဖြန့်ဖြူး ထွက်ရှိသောအလေးချိန်၏, "အလွတ်" အတွက်ကိုက်ညီ, စျေးနှုန်းမြင့်မားသည်။
2. ပုံစံပေါ်မူတည်ပြီး:
- လိပ်ပြာဒုတိယတန်း: အလိပ်ပြာတွေနဲ့ဆက်စပ်ပရိုဖိုင်းအတွက်ကစားစရာ။ ဝိသေသဗဟိုနှင့်နှစ်ဦးကိုရှက် (ကွာဟမှု) အကြားကျယ်ပြန့်အာကာသဖို့ချောချောမွေ့မွေ့ကွေးဖြစ်ပါတယ်။
- Imperial ။ ဒါဟာဒုတိယတန်းများ၏ဂန္ထဝင်ပုံစံကိုစဉ်းစားသည်နှစ်ခုဟာကျဉ်းမြောင်းသောကွာဟမှုနှင့်အတူရှက်ပြူးလာပြီး။ သည် "loop" အတွက်အထူးသဖြင့်လေယာဉ်၏သိသိကွပ်မျက်ဖြင့်သွင်ပြင်လက္ခဏာဂိမ်းများအတွက်သင့်လျော်သော။
3. ဒီဇိုင်း features တွေပေါ် မူတည်. :
- ခေါက်။ ကစားစရာဖျက်သိမ်းရေးမှသူ့ဟာသူချေးငှားသည် - နှစ်ခုရှက်ဖယ်ရှားပြီးဖြစ်ပါသည်။ ခေါက် YoYo ထက်ကျယ်ပြန့် application ကိုတွေ့။
- ခေါက် YoYo: ကစားစရာ Integrated ဖွဲ့စည်းသည်နှင့် disassembled မရနိုင်ပါ။
၏ဝိသေသလက္ခဏာများ
တစ်ဦးဒုတိယတန်း၏အဓိကလက္ခဏာများအနက်အောက်ပါနေသောခေါင်းစဉ်:
1. Gap ။ အဆိုပါဝေါဟာရကို "ကွာဟချက်" အင်္ဂလိပ်အမြစ်များရှိပြီး "ကွာဟမှု" ကိုဆိုလိုသည်။ တစ်ဦးကကွာဟမှုဟာကစားစရာ၏နှစ်ခုရှက်ကြားအကွာအဝေးဟုခေါ်သည်။ ဒီအညွှန်းကိန်းတန်ဖိုး (အကွာအဝေး) မှတစ်ဦးစလစ် mode ကိုအတွက်ဒုတိယတန်း၏နေအိမ်သို့အချိန်ပေါ်တွင်မူတည်သည် - ထိုပိုကြီးတဲ့ကွာဟချက်သည်ကို executable လှည့်ကွက်မဟုတ်တော့ကြာရှည်နိုင်ပါတယ်။
2. အမျိုးအစားဝက်ဝံ။ အရွယ်အစားနဲ့ပုံသဏ္ဍာန် bearing ကွာဟမှုများနှင့်ဤအရပ်မှအဆိုပါစလစ်များ၏ကြာချိန်မူတည်ပါတယ်။ အတော်ကြာအမျိုးအစားများနှင့်ဝက်ဝံ၏အရွယ်အစားရှိပါတယ်:
တစ်ဦးက - နိမ့်ဆုံးကွာဟမှုပေးပါသည်။ 5 မီလီမီတာ, အကျယ် - - 4 မီလီမီတာပြင်အချင်းပြည်တွင်းရေး 10 မီလီမီတာဖြစ်ပါတယ်။ ပျမ်းမျှအသုံးပြုသူများအတွက်သင့်လျော်သော YoYo ၏အများဆုံးစရိုက်မော်ဒယ်များမှာအသုံးပြုမယ့်စည်းမျဉ်း, အဖြစ်။
ကို C - အသုံးများသော bearing resolution ကို။ ပြင်ပအချင်း - အတွင်းစိတ် 12.5 မီလီမီတာ, - 6.3 မီလီမီတာ, အကျယ် - 4.7 မီလီမီတာ။ "ထပ်ခါတလဲလဲ" ဂိမ်းများအတွက်သင့်လျော်သောအဖြစ်ကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီးရှည်ရှည်လှည့်ကွက်သည်။
: D - တစ်ကစားစရာ၏ရှက်အကြားအကြီးမြတ်ဆုံးအကွာအဝေးပေးပါသည်။ ပြင်ပအချင်း - အတွင်း 11 မီလီမီတာ - 5 မီလီမီတာ, အကျယ် - 5 မီလီမီတာ။ အမျိုးမျိုးသောပြိုင်ပွဲ၏ကျမ်းပိုဒ်များအတွက်ပညာရှင်များအကြားကိုသုံးခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးလှည့်ကွက်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ပေါ်ထွက်လာသောကြောင့်ရှည်ကြာ။
Form ကိုဝက်ဝံကိုလည်းအများအပြားအမျိုးအစားများဖြစ်နိုင်သည်
- Standart - ပြားချပ်ချပ်ပြင်မျက်နှာပြင်နှင့်အတူစံဝက်ဝံ။
- ထိုကဲ့သို့သောဝက်ဝံများအတွက် ConCave- ပြင်မျက်နှာပေါ်မှာ groove ဖြင့်သွင်ပြင်လက္ခဏာရှိပါသည်။ အဆိုပါ groove သည့်ကြိုးကစားစရာ၏ဗဟိုအာရုံစိုက်နိုင်အောင်စီစဉ်ပေးထားတယ်။ ဒုတိယတန်းများ၏ကြင်နာ - တစ်ဦး string ကိုအပေါ် yo - ဖြစ်နိုင်အရင်ကဆိုရင်ကစားစရာများအတွက်လုပ်ကိုင်ရန်အောင်လုပ်ကိုင်ရန်ရိုးရှင်းပါသည်။ Analogues, Center က Trac grooved နေကြသည်။
- ပုံစံအမျိုးအစားကို "စံ" ကိုဆင်တူပေမယ့်သူတို့အထူအတွက်ယုတ်ညံ့များမှာ - slim ။
ဘရိတ်စနစ်၏ 3. အမျိုးအစား။ ဘရိတ်စနစ်က - ထိုအရုပ်၏အရေးအပါဆုံးအစိတ်အပိုင်း။ ယင်း၏ဖြစ်နိုင်သောအမျိုးအစားများ Naschityvatsya 4: (အံသွားနှင့်အတူ) starberts - ဒီစနစ်ဟာကစားစရာဒုတိယတန်းတပ်ဆင်ထားသည်, အရာများ၏စျေးနှုန်းနိမ့်ဆုံးမှာဖြစ်တော်မူ၏ ရော်ဘာတံဆိပ်များ - ယခင်အမျိုးအစားထက်ပိုမိုလက်တွေ့ကျတဲ့; ရော်ဘာ (သို့မဟုတ်ဆီလီကွန်) လက်စွပ် - နူးညံ့သိမ်မွေ့ဘရိတ်သေချာအဖြစ်စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာဝယ်လိုအားရ၏ အရည်ဆီလီကွန် - ဆီလီကွန်အလျင်အမြန်ညှိုးနွမ်းလေ့ကတည်းကသုံးစွဲဖို့လက်တွေ့ကျတဲ့မဟုတ်ပါဘူး။
အပိုဆောင်းတိုးတက်မှု၏ရှေ့မှောက်တွင် 4 ။ သူတို့အား groove habsteki (ကိုင်ဆောင်သူ), Z-ထပ် saydspinnery et al ပါဝင်သည်။ တစ်ဦးအထူးသဖြင့်လှည့်ကွက်ဖျော်ဖြေဖို့လိုအပ်သောတစ်ဦးအဖြည့်များ၏ရှေ့မှောက်တွင်။
အဆိုပါဒုတိယတန်းသူ့ဟာသူလုပ်လုပ်နည်း
အိမ်မှာဒုတိယတန်းလုပ်ဖို့ဘယ်လိုတစ်ရိုးရှင်းတဲ့ဥပမာစဉ်းစားပါ။
လိုအပ်သော tools များ:
- ခဲမဖြူ - 2 PCs; ။
- ခဲတံ;
- "အရည်လက်သည်း" ကော်;
- ကြိုး;
- ဓါး;
- ကတ်ကြေး။
မိမိလက်နှင့်အဖြစ်ဒုတိယတန်း (ကစားစရာ) ကိုဖန်ဆင်း? လမ်းညွှန်ခြေလှမ်းရှင်းပြချက်နေဖြင့်ခြေလှမ်းပေးသည်:
1. နှစ်ဦးစလုံးသံဗူး၏အထက်ပိုင်းဖြတ်ယူပါ။ အဆိုပါအကျယ် 1 စင်တီမီတာ။ အကြံပြုအသုံးပြုမှု unopened tins, ဖြတ် (ထိုးဖေါက်ခြင်း) ၏ Pre-ပေါင်းစည်းမှုဘေးထွက်တစျပိုငျးကိုဖြင့်လုပ်သောအရာကနေအရည်ဖြစ်သင့်သည်။ ထို့ကြောင့်ထိပ်ကနေအပိုင်းအစဖြတ်, သင်္ဘောများအဖွင့်တဲ့သဲလွန်စရှိသည်မဟုတ်မည်, နှင့်ဤအရပ်မှကော်၏ယိုစိမ့်များ၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုလုံးဝဖယ်ထုတ်ထားသည်။
2. တစ်ဦးဓါးကို ယူ. ခဲတံကနေ 3 စင်တီမီတာခုတ်ဖြတ်။ ဤသည် segment ကိုတစ်ဦးဖြစ်စေသောစပါးအဖြစ်ဆောင်ရွက်ပါလိမ့်မယ်။ အောက်ပါလမ်းအတွက်ပြုအလုပ်၏မှန်ကန်မှု Check: အဆိုပါဖြူကစားစရာ၏နှစ်ခုရှက်ယူခဲတံ၏အတွင်းပိုင်းမှသူတို့ကိုချိတ်ဆက်လျက်, ရရှိလာတဲ့ကွာဟချက်ကိုတိုင်းတာ။ ကွာဟချက်လျော့နည်းထက် 1 စင်တီမီတာလျှင်, သင်မှန်သမျှကိုပြုလေ၏။
3. သံဖြူ hemisphere အတူခဲတံ Secure ။ ပွငျဆငျကွအိုးတလုံး၏ဗဟိုအတွက်ခဲတံထည့်ပါနှင့်ကော်ချောဆီ။ ဒါဟာတစ်ဦးချင်းစီအပိုင်း (ဝက်), ကစားစရာတွေနဲ့တနည်းအမှုကိုပြုရပါမည်။
4. ကွေးချွန်ထက်အနားသံဗူးများနှင့်ဖိုင်တစ်ဖိုင်နှင့်အတူဆက်ဆံပါ။ စစ်ဆင်ရေးကာလအတွင်းကြိုးပျက်စီးမခံခဲ့ရသို့မှသာဤအမှုကိုပြုသောရမည်ဖြစ်သည်။
5. ကြိုးတုပ်နှောင်။ ကြိုးအရှည်အောက်ပါအတိုင်းအကြောင်းကို 1 မီတာက, ကုတင်ဖြစ်သင့်သည်။ တစ်ဦးလက်ညှိုးထိုးဘို့ loop တစ်ခု၏အဆုံးနှင့်တစ်ဦးခဲတံ-bearing မှဒုတိယလည်စည်းထားခြင်း။
ဒါကြောင့်ပဲ! အဆိုပါကစားစရာအဆင်သင့်ပါ! ယခုဖြစ်ရလိမ့်မည် ဘာလုပ်ရမှန်း သင့်ရဲ့အားလပ်ချိန်၌တည်၏။
သိကောင်းစရာများနှင့်လှည့်ကွက်
တစ်ကစားစရာဒုတိယတန်းဘယ်လောက်သနည်း 35 199 မှရူဘယ်ထဲကနေ - တရုတ်ထုတ်လုပ်မှု၏ဈေးအပေါဆုံးမော်ဒယ်များ၏စျေးနှုန်း။ မြင့်မားသောစျေးနှုန်းအမျိုးအစား - 216 1000 မှရူဘယ်ထဲကနေ။ ဒီတစ်ခါလည်းကယ့်ကိုထိုက်တန်သည်ကိုယ်တော်တိုင်တစ်ရုပ်လုပ်ဖို့ကြိုးစားနေ?
Yo-yo (ကစားစရာ) မိမိလက်နှင့်ပြီးသားထိုးဖောက်သံဗူး အသုံးပြု. ဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ အဓိကဝယ်လိုအား - တွင်းအရည်အသွေးကိုပိတ်ဖို့ရန်, သူတို့ကိုပြန် vognuv ။
gluing သည့်အခါခဲတံနှင့်ကော်များ၏သံဗူးတဖဲ့အတွက်နောင်တမရကြဘူး! High-quality နဲ့ဒါကြောင့်ခက်ခဲခဲ့ပါတယ်လုပ်ဖို့ဒုတိယတန်း spinning လွယ်ကူသောရရှိရန်ဆိုတာသတိရပါ။ ဒါကအတွင်းထက်ဝက်ယာယီဖြူကစားစရာနှင့်ပြည့်စုံသောကော်မှကျေးဇူးတင်စကားအောင်မြင်နိုင်ပါသည်။
တစ်ဦးကြိုးရွေးချယ်တဲ့အခါပိုးသို့မဟုတ်နိုင်လွန်နဲ့လုပ်ထားတဲ့တစ်ဦး elastic ကြိုးမှ preference ကိုပေးစေခြင်းငှါအကြံပြုသည်။
ကစားစရာဒုတိယတန်း: ဘယ်လိုကစားရန်
အရင်ကဆိုရင်တို့တွင်အများဆုံးမေးခွန်းတစ်ခုကို: "ဘယ်လိုဒုတိယတန်းကစားရန်?" သဘာဝခုနှစ်, ဂိမ်းတော်တော်များများ stylist ဦးတည်ချက်ရှိပါတယ်။
ထပ်ခါတလဲလဲ - လက်၏လှုပ်ရှားမှုများအားဖြင့် actuated ကစားစရာ - ရှည်လျားသောအချိန်ကာလတစ်ခုဘဲဥပုံလမ်းကြောင်းလက်တော်မှမပြန်ဘူးဖော်ပြသည်။ position နဲ့ဆက်ဆံဖျော်ဖြေတဲ့အခါမှာအမျိုးမျိုးသောထိန်းသိမ်းရေးအတွက်ကြိုး (ကလက်ညှိုးကိုလှည့်ပတ်ထုပ်, တစ်ဦးချွန်ထက်တင်းမာမှုချုပ်ကိုင်ထား, လိမ်ဒါပေါ်မှာ။ ဃ) နဲ့တတ်နိုင်သမျှဖြစ်ကြသည်။
string - သင်ကကစားစရာနှင့်အတူလုပျနိုငျသူအပေါင်းတို့ကို, tricks, ဆုံးကြိုးတွဲထားတဲ့အပေါ်ကစားသမား၏လက်အတွင်းဒုတိယတန်းပြန်သွားပါ။ ဂိမ်း string ကိုဒုတိယတန်းလိပ်ပြာကိုအသုံးပြုသည်။
Frihend - အချို့သောလမ်းအတွက်ဂိမ်းတစ်ခု Analog စ string ကိုဖြစ်ပါသည်, သို့သော်ကြိုးကစားသမားရဲ့လက်ကိုတွဲမပေးပါ။ အစားထိုးလက်ရုံးကိုမှပူးတွဲပါသောသေးငယ်တဲ့ပုံဖြစ်ပါတယ်ထားတဲ့လက်မောင်းကိုညှိ။ ဆိုလိုသည်မှာတစ်ဦးကစားစရာနှင့်ကစားသမားတစ်ဦးလက်ကိုတန်ပြန်ဆက်သွယ်။
Offstring - တစ်ဦးကြိုးမပါဘဲတစ်ဦးဒုတိယတန်းနှင့်အတူကစားခြင်း။
Similar articles
Trending Now