ကျန်းမာခြင်းစိတ်ကျန်းမာရေး

လောင်းကစား - ဆင်းရဲသောသူသည်လူတစ်ဦး၏ရောဂါ

လောင်းကစားစွဲ - လူအတော်များများဘဝတွေကိုဖျက်ဆီးပစ်သောရောဂါ။ သို့သော်လောင်းကစားဝိုင်းမှစွဲမလိုအပ်ဘဲစိတ်ပညာရှင်နှင့်စိတ်ရောဂါကုဆရာဝန်ကနေအရမ်းအာရုံစူးစိုက်မှုကိုခေါ်ကြောင်းဖွင့်မယ့်ဝါသနာသောယုံကြည်ချက်နေဆဲရှိသေး၏။ ဒါဟာစနစ်ရောဂါများ coding ICD-10 လောင်းကစား (ခေါ် Gambler) F63.0 လောင်းကစားဝိုင်းတစ်ဦးရောဂါဗေဒဆွဲဆောင်မှုအဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်သောကုဒ်ရှိပြီးဖြစ်ကြောင်းကိုသိရကြဘူးသောသူတို့သည်ကျင်းပခြင်းဖြစ်သည်။ ရောဂါ - ထို့ကြောင့်တရားဝင်ဆေးဝါးကြောင်းလောင်းကစားစွဲအသိအမှတ်ပြုထားသည်။

ကြှနျုပျတို့သိအဖြစ်, စိတ်ကျန်းမာရေးမကြာခဏပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုကုထုံးမှဘာသာရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး 100% ပြန်လည်နာလန်ထူဆိုလိုပါဘူး, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီဆောင်းပါးမှာတော့ငါတို့သည်ဤရောဂါ၏အကြောင်းတရားများ၎င်း၏ကုသမှုနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအလားအလာစုံစမ်းစစ်ဆေးရန်ပါလိမ့်မယ်။

ရောဂါ၏အကြောင်းရင်း

"လောင်းကစား" ဒီရောဂါလက္ခဏာများသူ့ရဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအစုံအညီလူ့စိတျထဲတှငျပျေါပေါကျကြောင်းအမျိုးမျိုးသောမက်လုံးပေးအစီအစဉ်များကြောင့်ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ ဒါကြောင့်ယခုကျနော်တို့မကြာခဏလောင်းကစားစွဲသို့လှည့်သောဘုံအကြောင်းတရားများမှာကြည့်ပါ။

  1. အထီးကျန်ခြင်း။ အထီးကျန်ခံစားရသူ, လူမှုရေး Self-သဘောပေါက်၏နည်းလမ်းတွေရှာဖွေနေ။ ဂိမ်း - အများအားဖြင့်ဆက်သွယ်မှုဖြစ်စဉ်ကို, ဒါကြောင့်အခြားကစားသမားနှင့်အတူဆက်သွယ်ရေးအပြန်အလှန်၏ရှားပါးမှုများအတွက်လျော်ကြေးပေးရန်ဖြစ်နိုင်သည်။
  2. လောဘ။ ကျွန်တော်တစ်ဦးငွေသားထည့်သွင်းစဉ်းစားအနိုင်ရတဲ့၏ဖြစ်ရပ်အတွက်ခဲ့ရသည်, ထိုလောင်းကစားဝိုင်းအကြောင်းကိုသာပြောဆိုပါလျှင်, အတော်လေးလွယ်ကူအမြတ်အစွန်းများအတွက်ရေငတ်နိုင်ငွေပမာဏကြွလာရင်တောင်ရှိသမျှကိုအချိန်ကစားရန်ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကလှုံ့ဆျောပေးပါလိမ့်မယ်။
  3. ပျင်းရိခြင်း။ တနည်းကား, ဒီအခြေအနေမိုးသည်းထန်စွာအလုပ်၏တွန့်ဆုတ်၏ရလဒ်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ထိုကဲ့သို့သောပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်ပညာတတ်အစွမ်းသတ္တိ၏တာဝန်နှင့်အလှူငွေအဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်သောကွောငျ့, တစ်ဦးကိုမှန်ကန်အလုပ်သွားဖို့ငြင်းဆန်။ "ကောင်းသောကံမှုအတွက်" သူတို့ဝင်ငွေရဲ့တစ်ဦးချင်းစီဖြစ်နိုင်ခြေထားရန်ပိုမိုလွယ်ကူ, သင်ကတည်ငြိမ်လစာလက်ခံရရှိနှင့်တစ်ချိန်တည်းမှာပုံမှန်အလုပ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။
  4. မွေးကင်းစကလေးများ။ မွေးကင်းစကလေးများကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး, တစ်ဦးတာဝန်ယူအလုပ်အကိုင်အဘို့အဆင်သင့်မဖြစ်အဖြစ်မှန်တစ်ခု illusory အမြင်ဖြစ်ပါသည်, ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့ငွေကြေးဆိုင်ရာလျော်ကြေးငွေနှင့်အတူဂိမ်းအကြောင်းပြောနေတာလျှင်, ဝင်ငွေရရှိမှု၏တူညီသော "flimsy" နည်းလမ်းများကိုရွေးချယ်ပါတယ်။ စနစ်တကျဆုံးရှုံးမှု Infanta ဘာမှအကြောင်းကိုစကားမပွောသောကွောငျ့ဤအမှု၌ naivety များ၏အစွန်းရောက်ဒီဂရီအလွန်ကြီးစွာသောဘဏ္ဍာရေးဆုံးရှုံးမှုဆောင်တတ်၏, သူသည်တနေ့အနိုင်ရလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
  5. အကျပ်အတည်းများကြောင့်သာဖြစ်လေသည်။ ဒါဟာသူအစစ်အမှန်ဘဝ၌မပွုနိုငျလျှင်, ဂိမ်းထဲမှာသူတို့ကိုယ်သူတို့ဖော်ပြလူတွေကိုအတင်းအကျပ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးမိတ်ဆွေများကိုမှန်ကန်စေသည်ရှိရာအွန်လိုင်းဂိမ်းပေါ် မူတည်. အထူးသဖြင့်ထင်ရှား၏, ဘာမှဆွေးနွေးရန်သို့မဟုတ်၎င်းတို့၏ဂိမ်းကျွမ်းကျင်မှုကိုချွတ်ပြသနိုင်သည့်ပုဂ္ဂိုလ်များ၏စက်ဝိုင်းရရှိသွားတဲ့။
  6. စွဲမှ propensity ။ ဆေးလိပ်သောက်, အရက်: အများအားဖြင့်ကအခြားမူးယစ်ဆေးမှီခိုအတွက်အများဆုံးထင်ရှားကြောင်းတစ်ခုပင်ရိုဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကအဆုံးအဖြတ်လောင်းကစားဝိုင်း၏ဖွဲ့စည်းခြင်းအတွက်အချက်တစ်ချက်ကားဖြစ်နိုင်ခြေလောင်းကစားဝိုင်းအဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်သော, တစျခုမဟုတျပါဘူး။
  7. စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာရောဂါဗေဒ။ Inharmonious psyche အမျိုးမျိုးမှာသူ့ဟာသူတငျပွ နေမကောင်း-စဉ်းစားလုပ်ရပ်တွေကို လူသား၏, ထိုလူမျိုး၏မြစ်ဆုံမှာမိမိမှီခိုရာ, ဖြစ်ရပ်များ။

ရောဂါ၏လက္ခဏာများ

လောင်းကစားစွဲ - features တွေများစွာရှိပါတယ်တဲ့ရောဂါ:

  1. ကနဦးအဆင့်မှာ, လူကစားရန်အားကြီးသောအလိုဆန္ဒကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ သေးမှီခိုအသံထွက်, ဒါပေမယ့်တိုးမြှင့်ဖျော်ဖြေရေး၏ကြိမ်နှုန်းနှင့်ကြာချိန်။
  2. ဒုတိယအဆင့်တွင်ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကွန်ပျူတာမှာအချိန်ဖြုန်းဖို့သွေးဆောင်မှုကိုတွန်းလှန်ရန်ခက်ခဲဖြစ်တယ်, ဒါပေမဲ့သူကပဲမသိခဲ့သောကြောင့်, သငျသညျကိုအံ့ဩစေခြင်းငှါ: "ကစားရန်ကစားသို့မဟုတ်မယျသလော" ။
  3. ဖြစ်နိုင်လျှင်နောက်ဆုံးအဆင့်တွင်လူတစ်ဦး, ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကစား, စိတျရငျးတိုက်ပွဲမရှိပါ။ သူ asotsializiruetsya နှင့်လောင်းကစားဝိုင်းတွင်ပါဝင်ပတ်သက်လျှင်, သိသိသာသာဆင်းရဲတဲ့အများစုမကြာခဏငွေသားသတ္တုသိုက်တောင်းဆိုနေတာ။ ဆွေမျိုးသားချင်းများနှင့်ဘဝပြဿနာများကို (ဥပမာကြောင့်အကြွေးတွေ၏အိုးအိမ်၏ငြင်းပယ်) မှအဘယ်သူမျှမခြိမ်းခြောက်မှုများသူ့ကိုရပ်တန့်ဖို့မတတျနိုငျကွသညျ။

ကုထုံးနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအလားအလာ

လောင်းကစား - ရောဂါ, ကုသဆေးဝါးများကြောင့်ရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးဆိုတဲ့အချက်ကိုအားဖြင့်ရှုပ်ထွေးနေသည်။ (အညီ, မှီခိုရာမှလွတ်မြောက်မှုကိုများ၏ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့်) ဂိမ်းရပ်ဆိုင်းဖို့ဆုံးဖြတ်ချက်သာအဘယ်သူ၏တာဝန်ပုဂ္ဂိုလ်ဂိမ်း၏ကြီးကျယ်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုနားလည်ကူညီဖို့ဖြစ်ပါတယ်လူနာနှင့်ကုသ psychotherapist ပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။

သို့သော်ရှိသမျှသောလူတစ်ဦးက၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဝိသေသလက္ခဏာများရှိပြီးနှင့်သင်ခန်းစာများ၏အဖျက်သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကပိုက Self-ပျက်စီးခြင်းကိုနည်းလမ်းအဖြစ်ရမညျလှုံ့ဆျောအကြောင်းကိုယုံကြည်ချက်မှာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ mazohizmu တဲ့သဘောထားကိုနှင့်အတူဥပမာအားဖြင့်, စိတ်ဆင်းရဲအနေအထားဂိမ်းကစား။

လူစားထိုးဂိမ်းကာလအတွင်းရရှိသောလိုအပ်သောလယ်ကိုအာရုံရယူကိုလည်းလောင်းကစားများ၏ပျောက်ဆုံးမှုမှအထောက်အကူဖြစ်စေလိမ့်မည်။ ဒီနေသော်လည်း, ထိုကဲ့သို့သောလူမျိုးကိုခဲသူတို့ရဲ့စွဲဖယ်ရှားပစ်ရ, နှင့်ဆေးဝါးညှိနှိုင်းမှသာအဘယ်သူမျှမ 100% ရောဂါပျောက်ကင်းနှင့်အတူတစ်ဦးသည် Periodic ကယ်ဆယ်ရေးအဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်သောရောဂါလက္ခဏာတွေ၏ပြင်းထန်မှုကိုလျှော့ချရန်သေချာသောကာလများအတွက်ဖြစ်ကြသည်။

တစ်သတိမရှိဘဲကုသနဲ့စွဲဒီလိုမျိုးဖယ်ရှားပစ်ရရန်စိတ်ရှည်များ၏အလိုဆန္ဒနားလည်သဘောပေါက်ရနိုင်မှာမဟုတ်ဘူးတဲ့ရောဂါ - ဒီတော့ဒီဆောင်းပါးမှာပါကျွန်တော်စွဲလောင်းကစားသည်ကိုနားလည်ကြပါပြီ။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.delachieve.com. Theme powered by WordPress.