အားကစားနှင့်ကြံ့ခိုင်ရေးအဆောက်အဦးအပြင်အားကစား

အဘယ်ကြောင့်ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ထဲမှာရေခဲပွတ်သပ်? နာမည်ကျော်အသင်းဂိမ်းစည်းကမ်းများနှင့်အသုံးအနှုန်းများ

သာအစောပိုင်း 2000 ပြည့်နှစ်, ရုရှားဟာစိတ်ဝင်စားဖွယ်ရှာဖွေတွေ့ရှိ အဖွဲ့ဂိမ်း - ရွဲ့။ သို့သော်သူမ, သမိုင်းပညာရှင်အဖြစ်အနည်းဆုံးအနှစ် 500, ယုံကြည်ကြသည်။ ပထမတစ်ချက်မှာ uninitiated ဘေးကနေဂိမ်းကြိုးများနှင့်ပင်ပျင်းစရာကောင်းပုံရသည်။ အချို့ထူးဆန်းတဲ့စကားများရွတ်ကစားသမား, စုတ်တံကိုသုံးပါနဲ့ကြီးမားတဲ့ပတ်ပတ်လည်ခွံပစ်။ သို့သော်အဘယ်ကြောင့် Tinder ရေခဲရေခဲပြင်ဒိုးပစ်လား ကျောက်ကိုသူ့ဟာသူညာဘက်အရပ်မှလှိမ့်လို့မရဘူးလား? ဘယ်လိုသွင်းယူနှင့်အဆုံးစွန်ဆုရှင်ဘယ်သူသည်ပါသလဲ?

အနည်းငယ်သောသမိုင်း

ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်အတွင်းပထမဆုံးကစားသမားစကော့ဆင်ခြင်၏။ ရေခဲစတော့ရှယ်ယာအားကစား - Long ကဆောင်းရာသီနှင့်ရေကန်များ၏ကြီးမားသောအရေအတွက်ကအလွန်ဆင်တူပျော်စရာထုတ်ပေးလျက်ရှိသည်။ ဒီဂိမ်းတွင်, ပထမဦးဆုံး 16 ရာစုအတွင်းဘုန်းကြီးကျောင်းစာအုပ်တွေထဲမှာရာဇဝင်ရှိဖော်ပြခဲ့တဲ့နေကြသည်။ ဤကာလမှပန်းချီကားများပါဝင်သည် ဒတျချြအနုပညာရှင်များက ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်အလားတူတစ်ခုခုအတွက်ကစားတောင်သူလယ်သမားများ၏သရုပ်ဖော်ထားတဲ့ Pieter Bruegel ။ ကုန်သွယ်မှုဆက်ဆံရေးပိတ်ဖို့ရန်ကျေးဇူးတင်ပါသည်, ဂိမ်းအလျင်အမြန်တိုက်ကြီးမှပြန့်နှံ့, လူအပေါင်းတို့၏ပထမဦးဆုံးကနယ်သာလန်ကန်ထရိုက်။

သို့သော်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများနှင့်အတူတစ်မူရင်းဂိမ်းအဖြစ်ရွဲ့အကြောင်းကိုသာ 18 ရာစုကနေစကားပြောဆိုနိုင်ပါတယ်။ ထိုအခါအချိန်စကော့တလန်၏မြောက်ဘက်တွင်ပထမဦးဆုံးရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ကလပ်လာပါတယ်။ 100 ကို 250 အားဖြင့်မီတာတိုင်းတာခြင်းဧရိယာ encloses ထားတဲ့ဆည်, - အဲဒီမှာသင်ပထမဦးဆုံးလူလုပ်ဂေါက်သီးရေခဲပြင်ဒိုးပစ်မြင်နေရတယ်။ တဖြည်းဖြည်းနဲ့ရေခဲပေါ်ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ဥရောပမှာဒါပေမယ့်လည်းမြောက်အမေရိက၌မသာလူကြိုက်များဖြစ်လာနေသည်။ ပျော်စရာ pastime အတွက်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းယူပျော်ရွှင်ပထမဦးဆုံးအခြေချနေထိုင်သူများ။ ဤသည်အဘယ်မှာရှိကနေဒါ, အထူးသဖြင့်မှန်သည် သဘာဝအခြေအနေများ စကော့တလန်ရန်အလွန်ဆင်တူသည်။

နှုတ်ကပတ်တရားတော် "ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်" ၏မူလအစ

ရေခဲပေါ်မှာကျောက်များနှင့်ဖြီးနှင့်အတူဂိမ်း၏နာမတော်ကိုချက်ချင်းမပေးခဲ့ရသည်။ ပထမဦးဆုံးအကြိမ်ရွဲ့ဘို့ကစကော့တလန်၏ပြဇာတ်တွင်ဖော်ပြထားသည် 18 ရာစုကဗျာဆရာ Genri Adamsona ။ ဒါဟာစကားလုံးရေခဲပြင်ဒိုးပစ်၏မူလအစအတော်ကြာဗားရှင်းရှိပါတယ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့ထဲကတဦးတည်းတွင်ကအင်္ဂလိပ် "ဆံပင်ကောက်ကောက်" မှကြွလာ - ဆံပင်ကောက်ကောက်။ ကြောင့်ရေခဲအမျိုးမျိုးသောရေးဆွဲတူများနှင့်လိမ်ဆံပင်ကောက်ကောက်ရဲ့မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာကျန်ကြွင်းရစ်သောမစုံလငျပုံစံပထမဦးဆုံးကျောက်များဖို့။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, အများအားဖြင့်ကို arc တလျှောက်တွင်ပြောင်းရွှေ့ကျောက်ဆောင်၏သဘာဝအခြေအနေများကြောင့်။

အခြားဗားရှင်းအဆိုအရဂိမ်းတစ်ခုအနိမ့်ဟိန်းသို့မဟုတ်ဟောက်ထုတ်လွှတ်မှုယင်းသည်, shotlanskogo ကြိယာ "curr" မှ၎င်း၏အမည်ကိုရရှိခဲ့သည်။ အမှန်မှာရေခဲကျောက်ပေါ်မှာကားမောင်းသည့်အခါတစ်ဦးကွဲပြားခြားနားသောအသံသည်ထုတ်လွှတ်သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ အတော်များများကသမိုင်းပညာရှင်, ဒီဗားရှင်းသဘောသဘာဝများနှင့်ရေခဲရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ထဲမှာကတည်းကပိုမိုယုတ္တိတန်သည်ဟုဆိုရမည်ပုံရသည်, ကျောက်မစုံလငျပုံစံခဲ့ကြသည်။ ရလဒ်အဖြစ် "ဟိန်း" ကပိုကွားနိုငျဖြစ်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို

သိသာရှုပ်ထွေးနေသော်လည်းရေခဲပြင်ဒိုးပစ်၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကအရမ်းရိုးရှင်းပါသည်။ အဆိုပါဆုရှင်သောအိမ်၏အလယ်ဗဟိုနှင့်အနီးဆုံးသောကျောက်များအဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာလယ်ပြင်ရဲ့အဆုံးမှာထိုကဲ့သို့သောပစ်မှတ်ပါပဲ။ တစ်ဦးချင်းစီထိုသို့ကျောက်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့တစ်ဦးပွိုင့်လက်ခံ၏။ ဂိမ်း 10. နှုန်းအားလုံးထိုကဲ့သို့သော endov (လာရောက်လည်ပတ်သူ) တစ်ခုစီတစ်ခုစီကိုအဖွဲ့ထဲကနေ 8 ကျောက်ခဲတို့ကိုတီးခတ်။ လူအပေါင်းတို့သည်လိပ်ထားကြပါတယ်ပြီးတာနဲ့အဆုံးပြီးဆုံးနှင့်ရမှတ်ရေတွက်ခံရ။ အများဆုံးရမှတ်ရရှိသွားတဲ့သောအဖွဲ့သည်ဆုရှင်နှင့်ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဤရွေ့ကား, တကယ်တော့အတိအကျအဘယ်ကြောင့် tinder ရေခဲရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ဖြစ်ပါသည်: သူတို့အားလုံးအနိုင်ရချင်ပေမယ့်ပိုပြီးကြောင်းပေါ်နောက်ပိုင်းတွင်။

ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ဘို့တစ်ခုချင်းစီကိုအသင်း 4 ကစားသမားပါဝင်ပါသည်: အ Skip ဒု Skip, ပထမဦးဆုံးနှင့်ဒုတိယ။ Skip, ဒါမှမဟုတ်ကပ္ပတိန်, (သူရိုက်ချက်များစေသည်အချိန် မှလွဲ. ) ကိုမြေတပြင်လုံးဂိမ်းအိမ်တော်၌ဖြစ်ပြီးဂိမ်းစောင့်ကြည့်။ တစ်ဖြီး၏အကူအညီနှင့်အတူကအပြင်ကဂိမ်း၏မဟာဗျူဟာအဖြစ်သတ်မှတ်ပါတယ်, ရည်ရွယ်ပိုကောင်းကျောက်ခဲတို့ကိုပစ်ရန်ကူညီပေးသည်။ သူကပစ်လုပ်ဆောင်တဲ့အခါမှာအစားထိုး skip ဒုတိယသမ္မတ skip ။ တတိယနှင့်စတုတ္ထလိပ် - origin တစ်ခုချင်းစီကိုအဆုံး၌ပထမဦးဆုံးနှင့်ဒုတိယလိပ်, ဒုတိယစေသည်။

ပို့ချ၏ဂိမ်း Tactics

ဘယ်လောက်သည်းခံခြင်းနှင့်ခံနိုင်ရည်သို့သော်ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ကစားသမားများ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေ၏ရိုးရှင်းပေမယ့်ဒီထက်ပါဝါလိုအပ်သည်။ အတော်များများကကျွမ်းကျင်သူများပင်ကအာရုံကြောတစ်ဂိမ်းကိုခေါ်ပါ။ ဒါဟာပစ်တိကျစွာမသာလိုအပ်ပြီး, ဒါပေမယ့်လည်းပြိုင်ဘက်အိမ်တော်ထဲကသူ့ကိုခေါမပေးနိုင်ကြောင်းထိုကဲ့သို့သောလမ်းအတွက်ကျောက်ကိုထားရန်။ ထိုအကြောင်းကြောင့်ထိုအိမ်၏ရှေ့မှောက်၌အခမဲ့ဇုန်အတွက်ကိုယ်ရံတော်, ဒါမှမဟုတ်ကာကွယ်ရေးတက်ထားတော်မူ၏။ ခေါက်များအတွက်ဝင်ရောက်ဖို့ထိုကျောက်ခက်ခဲစေဖို့ဘယ်လိုအများအပြားနည်းလမ်းများရှိပါသည်။

ဟုတ်ကဲ့, သူ technique ကိုသွန်းလေ၏အလွန်ရှုပ်ထွေးပါတယ်။ နည်းဗျူဟာရည်ရွယ်ချက်ပေါ် မူတည်. (ထိုပြိုင်ဘက်ရဲ့ကျောက်များခေါက်ဖို့အိမျတျောကိုဒါမှမဟုတ်နောက်ခံလူတစ်ကြောကျခဲထားရန်နှင့်အခြား) တွေ့ကြုံကစားသမားကြောကျကိုလိမ်, တစ်ဦးကွဲပြားခြားနားသောသွန်းလုပ်ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ ဒီမှာကအဘယ်ကြောင့်ယင်း tinder ရေခဲရေခဲပြင်ဒိုးပစ် (သို့မဟုတ်မောင်း) ကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်လိုအပ်ပေသည်။ တစ်ဦးပစ်ပြီးနောက်ကျောက်ကိုသာနှေးကွေးနိုင်ပါတယ်။ Svipovanie က၎င်း၏ဒုံးကျည်သွားလမ်းတိုးချဲ့ကူညီပေးသည်, ဒါမှမဟုတ်ပင်ပြောင်းလဲပစ်။ ထိုသို့လူအပေါင်းတို့သည်ရေခဲမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဂိမ်းစဉ်အတွင်း "ခွံ" ၏လှုပ်ရှားမှုကိုတားဆီးထားတဲ့အစအနများနှင့်မူမမှန်ဖွဲ့စည်းခဲ့သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ ကစားသမားပကတိရေခဲစုတ်တံသွားပါပြီ။

ဒါဟာဒီကိရိယာကိုတဆင့်သင်ကဲ့သို့အနီးကပ်တတ်နိုင်သမျှဗဟိုမှကျောက်ကိုထည့်ထားနိုင်ပါတယ်ဖြစ်ပါတယ်။ အဓိကအရာ - သူတို့ကိုစီမံကိုင်တွယ်နိုင်မှ။ ဒါကြောင့်ပြင်းထန်စွာဟာ projectile များ၏ရှေ့မှောက်၌ရေခဲပွတ်တိုက်ပါက 3 မီတာမှ၎င်း၏ဒုံးကျည်သွားလမ်းချဲ့ထွင်ဖို့ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ထို့အပြင်ဤရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအားထုတ်မှုတွေအများကြီးလိုအပ်တယ်ကြောင့်အခက်ခဲဆုံးအလုပ်ဖြစ်ပါတယ်။ သငျသညျတစ်ဦးတည်းသာအခြမ်းအပေါ်ရေခဲပွတ်သပ်လျှင်, သင်တစ်ဦးကို arc အတွက်ကျောက်ကိုပြောင်းရွှေ့စေနိုင်သည်။ အဆိုပါလိပ်လက်ျာဘက်အင်အားနဲ့လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်အတွက်ဖန်ဆင်းထားသည်ဆိုပါကဟုတ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်နှင့်ဘာမှလုပ်မထားဘူး။ သို့သော်မှန်ကန်သောလှုပ်ရှားမှုအုပ်ဖြစ်ရမည်ဘယ်တော့မှပါလိမ့်မယ်။

တခါတရံအဘယျကွောငျ့ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ရေခဲပွတ်အကြောင်းမေးခွန်းကိုဖြေ, သင်သည်ဤမျက်နှာပြင်ပေါ်မှာရေပါးလွှာရုပ်ရှင်ဖွဲ့စည်းနိုင်ရန်အတွက်ပြုသည်ကိုငါကြားနိုင်ပါတယ်။ သို့သော်ဤရူပဗေဒ၏ဥပဒေများအရသိရသည်မဖြစ်နိုင်ဘူး။ အရမ်းကြီးမားတဲ့မျက်နှာပြင် rubs, ကျောက်မကြာခဏဝေးစုတ်တံသူတို့ကိုယ်သူတို့ကနေဖြစ်ပါတယ်။ လမ်းဖြင့် Svipovat, ကျောက်ကိုဒါပေမယ့်လည်းပြိုင်ဘက်မသာ (သူအိမျတျော၏ဗဟိုကူးလျှင်) ။ ဤသည်ဘောငျထဲကသူ့ကိုရရန်အလို့ငှာ၌ပြစ်မှားမိသည်။ ထို့ကြောင့်ထိုကဲ့သို့သောထိန်းသိမ်းရေးပန်းတိုင်အားမိမိ projectile ပိုမိုနီးကပ်စွာကူညီပေးဖို့မသာ, ဒါပေမယ့်လည်းအတူတူလုပ်နေတာကနေပြိုင်ဘက်ကာကွယ်တားဆီးဖို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲနေကြပါတယ်။

ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ဘို့စာရင်းနှင့်ကွင်းဆင်း

ကောင်းပြီ, အဘယ်ကြောင့်ပွတ်ရေခဲရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ဖြစ်ပါသည်, ကျနော်တို့ဖျက်သိမ်း။ ဒါပေမယ့်ဘယ်လိုထိုသို့ပြုမှအဘယ်ကြောင့်? ဒါဟာအထူးအားကစားပစ္စည်းကိရိယာများ၏အသွင်အပြင်သည်နှင့်ပြင်ဆင်ထားရေခဲ pad ပါရေခဲပြင်ဒိုးပစ်ကံအပေါ်မူတည်ပါဘူး လုပ်. , ကစားသမားနည်းဗျူဟာဖွံ့ဖြိုးနှင့်သူတို့၏အမှားများမှသင်ယူဖို့ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်းရဲ့အဓိက tool ကို - ကကြောကျခဲသည်။ ယင်း၏အတိုင်းအတာတင်းကြပ်စွာစံများနှင့်အချင်းအတွက် 11.5 လက်မနှင့်အမြင့် 4.5 လက်မဖြစ်ပါတယ်နေကြသည်။ 44 ပေါင် - ဦးတည်းကျောက်အလေးချိန်။ 16 150 ပေ: အဆိုပါကစားလယ်ပြင်တွင်လည်းစံအတိုင်းအတာရှိပါတယ်။ ပစ်မှတ်အရွယ်အစား - အချင်း 12 ပေ။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမား svipovanie ဖျော်ဖြေသောအထူးဖြီးရှိပါတယ်။ ထို့အပြင်ကစားသမားပစ်မတိုင်မီဖိနပ်အပေါ်အထူး pad ပါထည့်လေ့မရှိ, ဒါကြောင့်သင်အလွယ်တကူလျှောနိုင် - ဆလိုက်။

ကောက်ချက်

အားကစားဂိမ်း - တွေအများကြီး။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်အချို့သောထူးခြားသော features တွေ၎င်း၏မဟာဗျူဟာနှင့်နည်းဗျူဟာရှိသည်။ သငျသညျအထူးသဖြင့် uninitiated အကြား, တုန်လှုပ်စေသောအံ့အားသင့်စေမပြုခဲ့လျှင်တစ်ခါတစ်ရံအချို့စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေ။ ချွင်းချက်နှင့်ရေခဲပြင်ဒိုးပစ်မရှိပါ။ အဘယ်အရာကိုရေခဲစုတ်တံပွတ်? တကယ်တော့ထိုကျောက်၏ညှနျကွား set သို့မဟုတ်ယင်း၏ဒုံးကျည်သွားလမ်းကိုထိန်းညှိဖို့။ ထိုအတကယ်တော့ရုံကိုအခြားဂိမ်းထဲမှာလိုပဲအနိုင်ရ။ စိတ်အားထက်သန်မှုရုရှားအားကစားသမားမြား၏အပူခုနှစ်တွင်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ထိုသူတို့အားဘဏ္ဍာအများဆုံးစကားကိုနားထောငျဖို့ဖြစ်ပေါ်စေသမားရိုးကျအသုံးအနှုန်းများအကြောင်းကိုမေ့လျော့ "သုံးသုံးသုံး !!!"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.delachieve.com. Theme powered by WordPress.